從手搓火箭開始的星際之路_第214章 最不想用的戰術 & 太空蒼蠅雷 首頁

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乃至章成銘和陸英豪,在設想這類蒼蠅導彈時,便大量的利用鋁材,歸正不消載人不消擔憂輻射啥題目。

而賽裡斯就不消擔憂這點題目。

就如許來回多次嘗試以後,固然打擊方運氣實在太差,直到導演部叫停練習時,打了這麼久一發電漿球都冇射中太空城,大要長打擊方是輸了,但實在戍守方也冇占到甚麼便宜。

但是巡洋艦這類大戰艦就根基冇這需求,因為內部空間大,豪橫;

章成銘和陸英豪掃了一眼清單,勾上幾個能夠照顧上船的設施,乒乓球不可,檯球之前有人提過但被否掉了,這玩意之前不給上艦是因為球桌需求特彆牢固才行,一旦漂泊起來再規複重力時砸下來,說不定就砸到甚麼設備或者職員。

操縱人類現有的科技,製造一批幾十米長的太空無人小艇,或者說就是放大版的無人導彈,采取粒子推動器停止推動,擺設在太空城四周,對敵方建議進犯。

這個也不奇特,射程和火力上風確切是突破對峙狀況的最好體例之一,此次將練習中設定打擊方具有戰列艦,構成火力級彆差彆,就是要研討這類環境下產生疆場環境。

就相稱於你有戰列艦,我也有戰列艦,兩邊口徑火力射程不同不大,你打我我也能打你,你有一艘,我也要有一艘,你安插十艘,我這邊如何著也要安插個三五艘保持最低的應對才氣,隻要如許,打擊方的火力上風才氣被抵消掉。

前次有人帶了一個摺疊乒乓球桌上戰艦的活動室,另一艘戰艦的兵士喜好打籃球帶了幾個籃球上去平時練手感……成果練習練習時,戰艦內部一放氛圍,活動室裡存放的乒乓球、兵士宿舍裡的籃球全特麼炸了!

這就相稱於平空增加了分外的進犯才氣。

倒不是這類打法不是不成行,也不是賽裡斯玩不轉,更不是貧乏這類敢冒險敢捐軀的軍隊,在全部藍星上,這類戰術賽裡斯軍隊說本身第二,無人敢稱第一。

中校隨後重點闡發了這類環境下的很多批示職員設法、思路。

塞裡斯軍隊從建軍初期開端,都是用這類直麵傷亡,捐軀小我來調換全域性勝利的打法一步步走到明天的。

中校提及這個一臉寂然,客歲賽裡斯都幾艘戰艦,集火攢射產生的反對阻截麵不大,打擊方還能打一點運氣擦邊球,可本年兩邊戰艦一增加,並且還增加了巡洋艦的缺口電漿炮,一次集火打出的長途電漿球實在可駭。

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