從美漫開始毀滅世界_第七十八章 病原體基因強化係統 首頁

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【恒溫植物感染LV1:使病原體在恒溫植物(人類除外)中的感染結果小幅晉升,恒溫植物變異速率所需時候減至2小時,對其他生物的啃咬慾望大幅晉升。所需DNA強化點數:10點】

【殘剩DNA強化點數:11點】

【每有一名變異傳染者產生,宿主就會獲得1點DNA強化點數。變異傳染者能夠通過傳染大量喪屍群體遲緩突變產生(意誌力強大的人類有較高概率產生變異),也能夠通過傳染漫威天下超等豪傑或超等反派直接變異天生,請謹慎挑選所要采納的體例】

喪屍軍團今後崛起!

這些結果確切非常有效,可惜都不是陳律目前所急需的,現在最讓陳律頭疼的早就不是如何把病毒分散開來,而是如何防下即將到來的美軍打擊以免本身被X傳授的心靈感到才氣給找出來。傳播結果方麵的強化得臨時緩一緩等危急疇昔再考慮如何操縱。

怪不得之前陳律老感覺喪屍病毒的感染才氣會如此之弱,本來打從一開端體係就是想讓他在退化為病毒母體以後再自在打算病毒的感染線路啊!在這四項當中,氛圍感染看上去很便利但實際結果很雞肋;水源感染無疑是絕佳的路子但跨洋才氣恐怕有所不敷;變溫植物主如果蟲豸和匍匐植物,數量大且很難防備;恒溫植物主如果鳥類和哺乳植物,數量比蟲豸要少但是鳥類的跨洋才氣有著相稱大的計謀意義。

冇錯,就是這個!對於喪屍病毒而言,由人類變成喪屍後產生的竄改毫無疑問就是所謂的“症狀”了,這個兌換列表明顯是為了晉升喪屍的集群戰役力而供應的。冇有經曆過任何症狀強化的喪屍實在弱得離譜,就連冇有接受過練習的淺顯人類都能通過簡易的兵器將其殺死,但如果把上麵的症狀中的任何一個兌換下來的話,都能讓單隻的喪屍變得非常的難纏。

DNA強化點數?看來這就是這個基因強化體係的買賣貨幣了,不過為甚麼現在就有11點呢?很快腦海中響起的一條體係提示就為陳律消弭了迷惑。

的確統統的喪屍都是通過喪屍精力鏈接這個技術來接管陳律的節製的,如果冇有這項才氣陳律底子稱不上是病毒的主宰者。第一項技術結果就如此強大,冇有人會不等候下一項技術的解鎖會闡揚多大擺佈吧。可惜解鎖需求的破鈔實在太多,遠不是陳律目前能夠接受得起的程度,隻能臨時放著惦記取吧。

那麼還是看看DNA強化點數到底能夠兌換些甚麼吧。陳律先是點開了第一行的傳播結果兌換列表,目前上麵隻要四項可兌換的東西。

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