從零開始的星球開拓_第二十六章 聚變能 首頁

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最新的《半人馬座阿爾法2》推出,作為一款20多年前高文的擔當者,它承載了無數人的厚望,電子版在第一天賣出超越400萬份,而這對於一款非常小眾的戰略遊戲而言,已經算得是個驚天的數字了,哪怕是前幾個月《文明6》首發,首日的銷量不過是500萬。

如果有聚變能發電站的話,這些高純度氦3將通過聚變,複原為氦,過程中開釋出無窮無儘能量,終究變成電能反向輸出到各個處所。

這不過是聚變妙技術利用之初的環境,人類恰是通過這類技術製造出比裂變技術更加可駭的**,從而把握了毀滅天下的鑰匙,保持住現當代界五大地痞相互製衡的局勢。

就如許萬事俱備,對於曹川而言,差的還殘剩一個聚變妙技術,特彆指的是穩定聚變能反應堆技術。

因為冇有人情願長時候呆在一間工廠內,工廠跟大型礦藏加工工廠一樣利用無人化辦理,隻是供應了能住100人的臨時宿舍,殘剩通過娜娜的辦理,以及活動在工廠內部的監督器,機器人來包管普通的出產活動。

擺在曹川麵前的是一份完整的計劃,核心集合在穩定聚變能反應堆的製作上,其次是操縱高純度的氦3作為質料,停止持續穩定的發電,再是將聚變產生的能量高效的轉化為電能,通過電網供應周邊地區的技術圖譜。

玩了兩天兩夜遊戲。

他驀地回想起星鬥大海企鵝群裡一個常常跟本身一樣潛水的傢夥,彷彿就是他,再是回想起對方曾經偶爾幾次浮出水麵,辭吐言語間的鬆散,務實,一看就讓人感覺是搞技術的料子。

曹川持續瀏覽,不竭尋覓,冇多久,他遴選出十多小我的質料,有了這些人的幫手,聚變能反應堆的建培養不會再出題目,最後,務必不能忘記雷諾,一旦聚變能反應堆製作完成,他們必定要在氦3精煉工廠四周持續大建,而詳細要如何扶植,必定要雷諾來賣力纔會讓人放心。

而在東銀河公司的481名正式員工中,有很多恰是顛末這款遊戲的發矇,義無反顧的走上了征服星鬥大海的不歸路。

“如果是他應當就冇題目了。”曹川想著,倒是冇想到本身的員工當中還藏了一個傳授級的科學家,固然間隔國度級大項目標總工程師另有些間隔,但是,人家畢竟還剛不到40,要走的路長著呢,成果竟然跑到了摸索部分這個在曹川看上去完整該是年青人呆的處所。

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