“不管是玩家還是怪物,再策動技術後,都會有一個長久的‘硬直’狀況。”
在看到狂暴山豬周身的技術光芒達將狂暴山豬完整覆蓋以後,何遠頓時側移了幾步,與策動了“突進”的狂暴山豬錯身而過。
指著籌辦策動技術的狂暴山豬,何遠持續道:“而不管是玩家還是怪物,他們利用技術的時候,都會收回奇特的光芒。”
給大氅人提高了一下怪物的根基知識,接下來的正題,天然是戰役了。
“嗤~”
“昂吭~~”
“嗤!”
說道這裡,何遠猛地回過神來。
“昂吭~~”
大氅人點了點頭,然後彷彿躊躇了一下,又搖了點頭。
“也是刀劍神域內裡必不成少的,玩家對於怪物的首要輸出體例。”
“淺顯進犯,就是玩家仰仗本身的經曆,利用兵器進犯怪物對怪物形成傷害。”
“怪物的話,有一些BOSS級的怪物會有‘吐息’、‘凝睇’等罕見屬性技術,被擊中的話不止遭到的傷害很高,並且還會中一些負麵狀況。”
“在刀劍神域內裡,是冇有邪術存在的。”
“呼~~”
現在,本身屬性大幅度進步,之前看來緩慢的速率,也不過如此罷了。
“技術!”
站到狂暴山豬麵前,何遠開端講解。
“戰役的話,分為淺顯進犯和技術進犯。”
何遠收回一聲感喟,站到了亞絲娜的身邊。
如果冇有本身,亞絲娜會在極度驚駭下呈現逆反心機,有著“哪怕死在怪物的手上,也不想對這個遊戲認輸”的態度。
“處在‘硬直’狀況,不管是玩家還是怪物,遭到進犯將會遭到更多的傷害。”
大氅人不說話,何遠也隻能連蒙帶猜了:“看懂了一些,另有一些不明白?”
受傷的狂暴山豬一聲收回一聲嚎叫,低下頭後腳刨地,周身出現一道光芒。
“放心吧,我就站在這裡,如果你撐不住的話,我會脫手將你救下的。”
“公然是亞絲娜麼?”
應當說,不愧是刀劍神域的女主。
隻不過,此次就不是技術了,隻是淺顯的衝撞。
“嗯當然,這裡指的隻是玩家。”
而現在的亞絲娜,還冇有這類憬悟。
有著何遠的包管,亞絲娜的狀況彷彿好了一些,深吸一口氣,對著狂暴山豬建議了進犯。
或者說,她是有著必死的憬悟,不然也不會在聽了何遠的話後就跟了上來。
“砰!”
看著狂暴山豬周身黃色的HP條,何遠停了一下,冇有持續進犯,而是比及狂暴山豬從眩暈中醒來,才又對著大氅人說道:“現在,我給你樹模的,是麵對進犯的第三種應對體例。”