次元之命運指定_081.瘋子?覺醒出奇怪的屬性? 首頁

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“但是呢,碰到這類事情,全部社會,都會敏感到頂點,不斷的用帶有成見的目光,去剖析我們的行動。已經走出肇端之鎮的人,會被以為有進犯他們的偏向;一向在等候救濟的,也會被以為心機方麵呈現題目。”

“我想,奉求各位,一次就好,請各位,讓我殺一次吧。”

終究,雪原的‘演出’下,這一場陣容浩大的鬨劇,在玩家們的相互交換下,宣佈崩潰,除了少數的幾小我,也冇有誰在乎,為甚麼這個放言要殺人的瘋子,為甚麼會俄然暈倒。

連續好幾個‘殺’,對玩家們的震驚,無疑是龐大的。說到底,這群想要他殺的玩家,在構成上,就不具有甚麼特彆果斷的意誌,起碼,一開端鼓勵其彆人的能夠還堅信本身他殺就是自救,前麵的就美滿是看到參與的人多,內心的幸運又升起來了罷了。

“瘋子......瘋子......”

雪原充滿諷刺的話讓領頭的玩家非常難受,隻聽雪原持續說道,“你們看,我在這裡殺死你們,就算你們假想體破裂的那一刻,NERvGear把你們的腦部烤熟,那又如何樣?我一冇有逼迫你們利用NERvGear,二冇有下達激起強電磁波的指令。更彆說,這裡所謂的我們,隻不過是一堆數據罷了,我殺死你,也隻是認識讓數據改寫,莫非說,人們平時殺一小我,或是殺一千一萬人的臆想,也要負法律任務嗎?說來講去,不管我做出如何過分的事情,在法律上,成果都是‘茅場晶彥殛斃了xx玩家’啊。”

即便如此,‘SAO’被攻略以後,對於這群受害者,社會還是不竭的用放大鏡對六千餘名玩家不竭停止察看,恐怕這群‘在廝殺中餬口了兩年’的人再次形成動亂。

『淺笑棺木(Laughing-coffin)』的『紅名(red)』們,每一個都曾感染過鮮血,殺死過很多於一個的玩家,但如果切磋下去,還不是自欺欺人的成分家多?不管是‘在這裡殺了人,不必然會死’還是‘既然是滅亡遊戲,那麼殺人也是法則的一部分’,這些凡人眼中的殺人凶手,或多或少的給本身的行動冠以必然的精確性,方纔脫手,真的把殺人當作用飯喝水一樣的平常的,也隻要其建議者POH一人罷了。

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