夏合之以是獲得這個技藝屬性點,是因為吃了具有靈性的狼肉。
他頓時燉了一碗鮮美的狼肉,僅僅放了一點點鹽巴,其他的甚麼都冇放。
【結果:晉升當前力量,以及標槍貫穿以後的殺傷力】
【技藝:辯白藥材】、【技藝:彙集藥材】、【技藝:投擲標槍】
考慮再三,夏合還是籌辦挑選重擊。
最後就是【技藝:投擲標槍】了。
【技藝衝破】
以是他無疑需求彙集到更多的藥材換錢。
【當前屬性點:1點】
擊殺野狼如果冇有這個技藝的加持是底子冇法辦到的。
對於宿世玩過很多網遊技術的夏合來講,這玩意兒實在很快就能瞭解。
“以我現在的技藝,如果碰到水桶粗的蟒蛇,能將其擊敗嗎?”
一方麵能夠加快他的彙集速率,一方麵很多高階的藥材非常貴重,彙集的過程容不得半點破壞,不然的話藥性就會大打扣頭。
一個一個闡發。
重擊較著是重視單體的力道,因為每次投擲以後中間肌肉會長久的脫力,如果挑選多重投擲的話,就會晉升適應程度。
以是夏合不自發的就等候和嚴峻了起來。
“嗯?如何會有這類感受,莫非是因為吃的那些狼肉?”
【結果:晉升肌體適應力量,晉升投擲速率】
【技藝:彙集藥材】在三個技藝中最不起眼,但也不容忽視。
夏合現在每次投擲以後,想要再次投擲的話需求間隔兩到三秒,不然就會拉傷肌肉。
這就非常關頭了啊……
又折騰了一早晨,第二天李慧蘭都冇有夙起。
而有了分支和屬性點也充足申明,天賦樹有分歧的分支,且挑選以後並不能全數點亮,線路也關乎到後續的變強。
蹲在灶台前麵用小刀颳著,一片片的吮吸入嘴,全數吞下了肚子。
分支2固然能夠加快進犯間隔,但很快時候處境險象環生,真不必然有第二次脫手的機遇,還不如第一次就雷霆一擊。
如果有分外的屬性點,這個技藝也是必必要晉升的。
他俄然想到了宋寶口中的那條大蟒蛇,如果冇猜錯那也是妖獸!
“這是甚麼?”
果不其然,那種暖洋洋的感受又來了!
力道足足增加了100斤!幾近已經突破極限了。
【進度:1/400】
完成這項艱钜任務以後,他才稍稍鬆了一口氣。
【分支1:重擊】
說白了就是天賦樹,以他當前所獲得的【技藝】開端拓展,會有分歧的挑選和進級線路。