在兵士類中,因為本文冇有近似負氣的設定,以是兵士啊騎士啊之類的人類戰力根基是依托著身材才氣和通過信奉所得的神力來戰役的。嘛,神付與人類的豪傑力量甚麼的,在史詩神話中還是蠻常見的,比較馳名的就是阿喀琉斯和狄奧墨得斯了吧。
大惡魔:魔力過2ooo,數量希少,隻要一小部分魔王具有大惡魔級的部屬。
在另一側的人類陣營中,戰役力則大抵能夠分為三類。
本來不想在設定上華侈太多字數的來著,但是註釋中需求彌補的內容實在太多了,
低階牧師的詠唱強度能夠毀滅小惡魔,並且給下位惡魔形成相稱程度的傷害。
小惡魔:魔力在1o個單位以下。
高階騎士能夠單挑賽過魔力處在均勻水準的下位惡魔,卻遜於強大的下位惡魔及中位惡魔。
大抵上,神術師的身材都極其脆弱,不具有近戰的才氣,但他們的神術力能夠給惡魔帶來極大的創傷。以信奉伊恩的修士為例:
魔道具師之以是被稱為魔道具師,是因為他們本身冇有涓滴的魔力,卻善於應用邪術道具來操控人間的各種元素,並開釋能力微弱的把戲。
最後一種是魔道具師。
騎士有著勉強能夠抵當下位惡魔的氣力。
至於人類的氣力,如果拿來和惡魔比較一下的話,大抵會是如許——
設定講授篇その一
又因為魔道具師們術業有專精,有的善於單點擊破,有的善於範圍打擊,以是冇法明白地為這些人分級。但大略上,魔道具師們還是被遵循各自的名譽及魔災時的表示分紅了三六九等。
在感化上,消弭神術法首要用於消弭和否定:否定力量、否定聰明、乃至否定生命本身。其否定術的強度首要按照施法者的神術力強弱而定,而當開釋工具是惡魔時,則會收到更好的結果。對應的,付與神術法例是用於施予和加持的的術法,它能夠施予被施法對方生命力、精力生機、或者更加強大的力量等等,一樣也能夠用於抵消相反的負麵狀況。
魔道具師的戰役體例是多種多樣的,他們並不但僅範圍於靠詠唱書來施法。
騎士長級彆的騎士氣力處在中位惡魔和上位惡魔之間。
大抵來講,魔力數值是惡魔的詳細氣力表現,根基的設定是如許的:
大抵上,修士與神相同的才氣越強,其神術力也越強,而影象力健旺的修士則在影象詠唱內容上更加無益。
在上位惡魔以上的階位中,分歧個彆的氣力差異變得龐大,因為魔力數值是影響氣力的首要身分,其種族的優勝性反而變得不那麼較著,而低位惡魔則相反,一些惡魔魔力不高,但具有相稱毒手的才氣和種族特性。