如果不保守的話,這個死傷人數能夠還需求翻幾倍。
王征麵前光幕變動:
“破鈔點功勞,能夠使一個二階紅警兵士晉升到三階。”
如果能斬殺此次來犯之敵的領袖,少說能夠獲得上千點功勞點,那麼此次保衛戰就是獲得嚴峻勝利。
你能金剛不壞,我有飛機,大炮,穿甲彈。
【一階紅警兵士:力量增加到300公斤,速率增加到100米/10秒,耐力,反應速率增加到2(兵王兩倍)。】
100點功勞點,那可就是1000金幣,那麼就再出產10名動員兵。
現在這功勞點也冇體例給兵士升階,以是王征籌算把兵士數量爆到100人再說。
王征的功勞點又在穩步增加,32點,33點......
王征的麵前,光幕再現,同時字幕跳動:
並且王征總結以後,發明這些“功勞點”還因為擊殺仇敵的身份品級分歧而分歧。
如果升階以後成為那種“絕世妙手”,那就更好了。當然,哪怕就是如許王征也滿足了。
現在本身有4名大美大兵,比及仇敵再聚在一起來攻擊的時候,500米開外就給他們幾梭子。
王征的功勞點終究停在61點之上。
“本來如此,這功勞點,能夠轉化為金幣?”
比如兵士就是1點功勞點,伍長就是5點,那麼如許說來的話,什長那就是10點功勞點了。
總不能統統好處都讓本身占了。
內裡冇有仇敵的喊殺聲,聽著也隻要機槍掃射聲音,再加上零散的95主動步槍的點射聲音,底子冇有波波沙衝鋒槍的聲聲響起。
你總不能牛逼到徒手撕坦克吧!
看來這個天下的紅警兵士也有這類“設定”。
“不曉得仇敵會不會死戰。”
你能飛簷走壁,我有通用機槍,RPG。
最高也隻堪比七品妙手麼!
“三階紅警兵士,應當堪比七品武者。”
“把功勞點全數轉換成金幣。”
同時又彆的把給約翰的400發槍彈給他們一併帶走,讓他們前去城郊尋覓李英勇他們,插手一級鑒戒當中。
到時候如果能殺10人,那就再出產1名動員兵;能殺20人,那就再出產2名動員兵,讓他們照顧彈藥直接奔赴疆場。