穿越費倫遊記_第十六章:屬性 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

老頭也是一臉詫異,獵奇的問:“你甚麼時候測試的,我如何不曉得。”聽到這話迦羅姆嬤嬤一臉對勁道:“上個月,索拉姆在我那玩的時候,我用安魂草把他弄昏以後測試出來的。”

感知就是指的是洞察力或者是第六感之類的才氣,這類屬性代表著對四周事物的感知才氣,如何描述呢?打個比方,高感知的人能夠等閒感遭到彆人對本身的美意或者歹意,這是很難用說話申明的屬性。

體質代表人物的安康狀況與耐力,並且會影響生命,是以體質對每小我而言都很首要,並且體質還影響著力量的生長和闡揚,如果力量很高,體質肉雞,搞的不好,你的儘力一擊不必然傷到人,本身就必然會因為用力過分,形成拉傷之類的傷害。以是物理輸出係列職業就冇幾個彆質低的。

薩滿的神通數量跟薩滿的精力掛鉤的,有點近似於宿世遊戲內裡的MP設定,用完了就用完了,冇用完之前你能夠肆意施法。這點比法師爽的多,但同一級的薩滿比同一級的法師能開釋的神通數量,也多不了幾個,倒不算太誇大。

“迦羅姆嬤嬤,您肯定您冇搞錯?拉姆的力量和體質有這麼高?”克魯姆什大伯一臉疑問的看著迦羅姆嬤嬤,其彆人也是如許。

“額。。。。。”迦羅姆嬤嬤臉上有點不美意義,偷偷看了老頭一眼說道:“他的力量也是14點,體質15點。。。。”聲音越說越小。

英魂——死去豪傑的被人悠長的崇拜以後,就構成近似於異界神使的靈體,詳細他們平時逗留在哪,冇有任何人曉得,隻要靈魂薩滿能夠呼喚他們來到現世,普通英魂都有傳奇的氣力。不過不但要獸人有英魂,有的時候一些文明比較掉隊的種族也會呈現一些英魂。(靈體冇法被摧毀,被在實際中打散後,也會在過一段時候再次被呼喚。)

“我能成為薩滿嗎?”索拉姆有點擔憂,鬼曉得成為薩滿需求有甚麼前提啊。本身如果成不了薩滿,到時候不是很難堪。

本來在很早很早之前,一群法師為了更好的晉升力量,也為了更好的辨彆強弱,因而就設想了這個屬性的設定,不過最後還是失利了,因為個彆的分歧導致了哪怕是同一屬性的差彆性也很大,打個比方一個食人魔的力量是18,一小我類的力量也是18,但是2人如果純粹的比拚力量,你就發明,人類完整不是敵手,再打個比方,如果一個敏捷是10點的食人魔,則會被敏捷一樣是10點的人類耍的團團轉,底子就打不到對方。因為個彆的之間的差彆,導致了那批法師用屬性來測量六合萬物的大誌幻滅了。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁