傳奇女玩家_第一四章 最高的自由分配屬性點 首頁

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【靈力】:影響玩家的靈力進犯和靈力防備。

彆的,人物屬性裡現在還冇有靈氣值,這意味著需求今後合適的機會開啟,如許一來,先期加體質也是冇有太大的需求的。

歡暢之餘,於小凡默唸人物欄翻開了人物屬性麵板,略微瞄了一下,她當即看到自在分派屬性點可加的種類有力量、靈力、體質、敏捷和身法,並且每種屬性都有詳細的先容。

叮!

靈力防備:20

……

於小凡發明晉升一級以後,人物屬性有了較著加強,這時候她腦海裡也閃現出了曾經一些老傳奇的影象,這個傳說人物屬性貌似要遠比老傳奇來得高,倒是跟有些變態傳奇私服有些近似,當然傳說的遊戲結果可不是曾經那些二維或者三維的遊戲可比,的確就是不能相提並論。

而於小凡她內心想要的是既可獨立作戰亦可給隊友幫助,如許的要求就很高了,既要物理進犯又要靈力進犯,同時還得有極高的敏捷和身法,所幸她獲得了每次進級所能獲得的最高的五點自在分派屬性點,如許一來,她倒是不消擔憂會不敷用。

挪動速率:+10%

名譽:0

伴跟著進級,於小凡腦海中的桃花幻象也是莫名增大了幾分,比之前殺死怪物的任何一次都要較著,這讓她認識到或許每次的進級,是一個哲學上所謂質變到質變的過程。

看了這些加點的屬性種類,這會於小凡腦海裡竟然呈現了老傳奇的一些數據,傳說既然是老傳奇的更新換代,有一些根基的觀點應當是萬變不離其宗的,遊戲一開端必定以物理進犯和物理防備為主,而前期則應當更方向於靈力進犯和靈力防備,彆的在前期敏捷和身法也是極其首要,因為這期間玩家的進犯力遍及很高,所形成的閃避和暴擊結果是驚人的,跟前期完整分歧。

【身法】:影響玩家的速率和閃避率。

生命:499

【敏捷】:影響玩家的射中和暴擊率。

職業:羽士

靈力進犯:24

殘剩可分派點數:5

進級的感受真不錯呦!

能夠這麼說,加完點以後比之前1級的物理進犯晉升了差未幾一倍,於小凡手中木劍挽起一朵燦豔的劍花,奇異眼鏡再次顯靈,讓她緩慢刺中一隻爬過來的桃花蠍,正中它閃現的紅點,轟然倒下之前它的頭上頓時飄起一個紅色的數字“致命一擊-212。”

技術冷卻時候:-5%

而當於小凡看到殘剩可分派點數是五點的時候,她內心也是非常得欣喜,之前在傳說官網上她看到的資訊是說玩家品級每晉升1級能夠獲得1~5點的自在分派屬性點,點數的凹凸則會綜合考量諸如身材身分、運氣身分和彆的身分,總之這是很看品德的一項。

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