穿進詭異遊戲後,乾掉boss成功上位_第592章 千分之十一 首頁

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乃至連1000:1的概率都冇有。

本身做的挑選,死就死了。

再重新計算一下。

接下來就是【獨行者】。

這類基於本身的滅亡,總比被動等候滅亡要來的好很多。

不是她藐視老玩家,這個數字說實話,她是純純的高看了。

這個陣營……舒葉感覺挑選這個陣營的402小我裡,第一批和第二批的老玩家能夠會相稱的多。

這個陣營的人數讓舒葉有些驚奇到了。

舉個例子。

在【陣營戰】還冇開端的時候,在戔戔幾個冰冷的數字裡,殘暴的【陣營戰】實在已經開端了。

要曉得這但是新玩家第一次進入遊戲。

實在本來這個衰弱buff影響不大,但是恰好就趕上尋人啟事詭buff事件到、詭檔案打不開這類全數都撞在一起的環境。

接下來是先看【叛變者】陣營。

如許一來,再取個整數好計算一點,54213小我裡213小我是老玩家,54000人是新玩家。

【多數人】不消參與團建,不消參與任務,除非有人不利到剛進遊戲還冇半個小時就出甚麼不測狗帶,不然出去多少天然就能存活下來多少人。

如果以後未知的第二階段和第三階段任務結束,玩家一樣能夠竄改【陣營】的話,體係所謂的是初次通報的倖存者人數就是狗屁。

舒葉最早重視到的就是體係說的阿誰“第一次也是最後一次倖存者人數通報”,這一點本來冇甚麼,但是如果聯絡最前麵【陣營】階段任務能夠竄改玩家【陣營】的內容,這一點就很有甚麼了。

1000,9。

【多數人】陣營第一階段前有52898小我,這小我數太多了,多到誰瞥見都很天然能想到這多出來是五萬多人都來自於這一批次的10w新玩家。

至於【獨行者】陣營為甚麼有這麼多人……很較著,有從在藍星就成為馭詭者的玩家挑選了這個陣營。

【多數人】加【獨行者】加【叛變者】玩家人數是54213小我。

新一批玩家是10w人,現在剩下了54000人。

這是甚麼觀點?

這個數字就是參與團建玩家的存活率,隻要不幸的千分之十一。

一條一條看,一條一條闡發,最後總能獲得一些結論的……不管這個結論是對的還是錯的。

最起碼如果不闡發,就連弊端的結論都冇有。

三天,再如何算,舒葉都感覺這個【王者】的衰弱buff該結束了。

當然,一些已開端就構成了穩定小個人的人除外,而

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