出擊,阿特拉斯零式.改!_1寫在正文前的廢話 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

高達這個詞最早來源於一年戰役,即宇宙世紀0079年1月3日所發作的吉翁公國(side-3)獨立戰役。這場戰役在第2年的1月1日終戰。因為顛末幾近一年的時候,是以被稱為一年戰役。而呈現在高達0079這部動畫作品裡的阿姆羅也就相稱於第一個高達駕駛員,被大師戲稱為元祖。但是對機戰來講,魔神係列和蓋塔係列更加陳腐,這也是每一部機戰遊戲裡不必然會呈現阿姆羅和夏亞,但必然會有魔神駕駛員甲兒和鐵也以及蓋塔駕駛員流龍馬的啟事。

謹以此文記念我十年的機戰人生,另有碼字四百萬,哦耶。

以下先容有我的小我吐槽,也有來自度娘和其他網站的質料紅樓之林家雙姝。就不一一說明指出了。

機戰是個好遊戲啊。

因為各作品的背景以及設定有很大的差彆,為了保持遊戲中的同一感而變動了一部分構造名、年表、時候表和設定使之看起來同一有序。但是以來天下觀為絕大多數退場作品所共通的天下觀,以及og世紀的根本天下觀。

到“v”高達結束,以“u.c”計算的宇宙紀元中所產生的故事也隨之告一段落。以後出的作品固然也有著“高達”的稱呼,但利用的紀元各不不異,令人很難肯定這些故事的年代哪個在前哪個在後,特彆是“g高達”,內裡的大部分設定及全部作品的氛圍都和宇宙世紀的故事所修建的天下觀格格不入。還是把這些解釋成是在另一個平行空間產生的高達故事比較公道。

嗯哼,現在就讓我們來提高一下吧。

5.普通人的文明程度和現在天下無異

因為是機戰的背景,以是會有機戰的遊戲設定,配角必須進級打……打/飛機贏利儘力改革機體,另有招募隊友說得boss去儘力完成一關一關的應戰。請將它看作一個打怪進級刷副本另有愛情養成的歡樂小故事吧。

3.超等機器人研討所集合在日本

高達遭到大眾的歡迎,最首要的身分在於從第一部作品中便表現出的龐大而有深度的悲劇性故事情節,如許不但靠嚴峻刺激的機器人星際戰役來吸引觀眾,並且對於尋求內涵的迷家們,也有著充分的回味餘地。——當然,在近幾年間的高達係列作品中這一特性已大為退色,為此也產生了為很多人所認同的聞名批評:f91以後的作品便不該算是高達係列作了。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁