最後叮嚀一句,你們的目標並不是積分卡而是走出迷宮,規定時候內冇法走出迷宮的考生,哪怕彙集到統統積分卡,校方也不會登科。10分鐘後,你們將會被傳送到二次元空間的迷宮競技場!祝你們順利通過考覈!”
6、分開迷宮時,如果有人冇有達到60分,如果我手上有多餘的卡牌,我會進獻給呼應隊友,我也但願大師能夠如許做,如果是以影響了大師拿到前三名而喪失的嘉獎,我老朱小我出資補助!”
60分為合格線,冇有獲得60分的考生將被視為考覈失利,直接淘汰,而達到60分的考生則會被德瑪學院直接登科,彆的獲得積分最多的三位考生還將獲得德瑪學院賜與的最好新人嘉獎。
除了這10張記分牌外,另有兩張王牌,每張王牌各有25分積分嘉獎。但如果同時彙集到兩張王牌,則會獲得雙倍嘉獎,也就是100積分!當然,前提是能夠順利走出迷宮。
在迷宮中共有10張積分牌彆離安排在某些不易被髮覺的角落裡,每張積分牌的編號與你們的考號不異,獲得與本身編號不異的記分牌,便能夠在走出迷宮後獲得50積分嘉獎,而獲得與本身考號分歧的記分牌則隻能獲得10分嘉獎。
“給我一塊,另一塊……呃……你們有誰不需求嗎?”朱旭接過一塊能量感到石後,向其他三人問道。他明白,在這類環境下具有能量感到石的人必然會比其彆人更有上風,也更輕易走出迷宮。
包含王牌在內的一牢記分牌都能夠與隊友或敵手停止互換,一樣也能夠停止打劫。每個能夠順利走出迷宮的考生都將獲得50積分,而冇有在規定時候內走出迷宮的考生,不管手中有多少張王牌還是記分牌,分數將全數歸零。
“鑒定步隊勝負的決定性身分則是在規定時候內,哪個步隊走出迷宮的人數最多哪個步隊得勝,如果兩個步隊的10人全數走出迷宮,則遵循每隊最後一個走出迷宮隊員所用的時候計算。
“起首我必必要說一句,淩臻的步隊比我們提早出去10分鐘時候,不曉得是不是意味著他們比我們多了10分鐘的備戰時候,但不管是不是如許,我們都必須當作他們比我們籌辦得更充分。”朱旭提示道,大師紛繁點頭。
2、儘量快速找到迷宮中心的積分石,這是不得不打的,不然不管如何都會被扣20分。
換句話說,隻要開啟了迷宮競技場,如果不出不測的話,大多數迷宮競技場的考生都能夠順利進入德瑪學院,當然也曾呈現過因為爭奪過分狠惡,而終究隻要1個學員勝利進級的先例。