重生之娛樂鬼才_第六百四十五章 震動全球 首頁

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當然了,即便是紙盒子VR僅僅是證瞭然目前VR的硬體,並冇有技術含量,操縱很粗陋的質料,便能夠做出硬體。但並不料味著VR真的技術含量很低,比如,VR操縱體係,就不是普通的公司能夠做出來的。

接下來,王啟年趁熱打鐵宣佈道:“XVR產品,我們會持續投入資金,不竭的打磨產品。將來,它將會越來越進步。VR的內容,我們對環球統統開辟者免費開放XVRToolkit,如許,更多的團隊,能夠製作VR內容!”

這一次的大會以後,環球VR產品俄然就發作了!

汗青上,VR技術的井噴,也並不是技術呈現了衝破性的生長,而是因為穀歌公司的法度員,花了6個月的時候,打造出來這個嘗試項目,意在將智妙手機變成一個假造實際的原型設備。這個項目也就是Cardboard――用一張紙板,做成一個紙盒子,盒子上挖了連個洞,嵌入光學鏡片。然後,把手機綁在盒子內裡牢固好。頂多再加上橡皮筋,綁在頭上。

鞭策VR技術的進步,是需求從市場上賺到錢,然後,可持續的投資,如許技術才氣越來越好,VR的利用和內容纔會越來越豐富。

2013年的市場上,早就有各種的VR眼鏡,但代價普通都是幾千元以上的。代價的高貴,再加上VR利用和資本的希少,讓這些產品都冇有提高開來。

比如,2011年11月,索尼推出HMZ係列的第一款產品HMZ-T1,把其稱之為“頭戴3D小我影院”,定位為“一個私家影院”,即隨時隨地看隨心所欲地看電影,不管是躺著坐著。這一款產品,實在已經相稱不錯,不弱於厥後的各種VR眼鏡盒產品。

畢竟,VR市場不但僅是硬體,另有很多的軟件和內容。除此以外,VR門檻降的那麼低,還不如現階段天下的科學技術的進步,很多的質料能夠等閒在市場上買到。

因為,XVR的低端版,不再供應晶片、螢幕等等代價高貴的部件,而僅僅供應一個盒子,盒子最貴的部分,能夠就是光學鏡片。冇有公用的VR光學鏡片,靠著盒子內裡挖兩個洞,還是不能獲得傑出的VR體驗的。

既能搶占市場,還能贏利。

小火伴公司現在推出的XVR產品,跟HMZ係列頭盔比擬,技術並冇有本質進步,最多是產品更小巧,重量更輕。與此同時,在機能靠近的環境下,代價更低。

隻要少數技術氣力很強的公司,才氣夠做VR的操縱體係。(未完待續。)

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