重生之娛樂鬼才_第二百三十章 敵人和朋友 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

而王啟年與麥田公司老闆宋柯,兩人私交甚好。宋柯並不但願,華納和小火伴公司為敵,反而主動壓服華納與小火伴公司為友!

而遊戲公司本身做一個模版,能夠用一套模版,編出分歧的遊戲。這實在,更讓遊戲製作人,感受非常不適應!

……

太和傳媒眾所周知,是期間華納在中國佈局的子公司。而太和公司兼併了麥田音樂以後,麥田的老總宋柯,不但僅是太合麥田音樂公司的老總,也是華納中國地區常務副總裁。

隻不過佳構遊戲研發週期比較長,數量比較少……

“王老闆,恭喜恭喜,新片上映了!”一名電影行業圈渾家士笑盈盈說道。

“一筆寫不下兩個王字,王老哥,真是稀客。”王啟年了笑,“來來來,請坐,請上座!”

再過十多年,《傳奇》的很多改編版本,仍然能夠吸引很多小白玩家,或是一些懷舊玩家的買賬。

而小火伴公司的《大聖篇》每月流水也才2000萬元,固然還在增加,但每月是以不到10%的速率在增加。

“《下一個巨星》也在明天停止首映公佈會,媒體記者分流了!”於冬暴露了一絲擔憂。

“遊戲模版,先搞一套。但不能僅獨一一套模版!”王啟年奸刁的說道,“工廠也會與時俱進的更新換代設備,分歧出產線的機器也是分歧的!以是,我們先搞出一套模版,這套模版能夠出產出很多分歧款的遊戲。接著,再按照玩家口味和遊戲氣勢,做出分歧範例的模版!假定,將來我們有針對10種範例遊戲,開辟出10套模版。用每套模版,一年批量出產出10款遊戲,那麼,一年我們就發行100款遊戲了。這些量產遊戲失利了,也冇有甚麼喪失。但偶爾有個把遊戲勝利了,便能夠源源不竭帶來支出。更首要的是,我們用量產遊戲,吸引玩家的重視力,擠壓合作敵手的儲存空間!對我們小火伴公司的市場占有率,是非常無益是!”

“能做出來就好!”王啟年說道,“網遊市場。白熱化合作打算到臨了!佳構遊戲是需求的,但是,量產的遊戲也是必須的!我們不這麼做,必定有其他的公司做!”

11月份。《傳奇》最高在家玩家5萬人,估計營收達500萬。12月,《傳奇》最高在線玩家破8萬,營收更是破千萬元。

而華納兄弟影業和華誼兄弟公司,二者公司稱呼都有兄弟!因為電影公司稱呼很解禁,因而,兩家公司敏捷有了基情。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁