重生之遊戲狂人_第六章 比較無聊的兩章之一 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

可惜,縱使稻田寺平和部分諸位同僚費經心力,聯絡到,確認將移植遊戲到DC平台上的廠家也屈指可數。

遠在RB的稻田寺平也非常憂?。

明顯那家株式會社的遊戲最高也不過獲得過十萬分銷量罷了。

公司之前過於尋求自產精美遊戲,忽視培養與第三方軟件商的乾係,因此幾近統統第三方軟件商都被敵手索尼、任天國收羅到旗下。

前天離職的要好同事奉告稻田寺平:“對於老員工和新員工,公司是辨彆對待的,在公司停業茁壯生長的時候冇乾係,一旦公司趕上窘境,裁人絕對裁撤的是新員工,做人還是要多為本身考慮。”

人間有煩惱的人千千萬,不但亂世文一個。

老社長老驥伏櫪真的能挽救公司,扶大廈之將傾嗎?稻田寺平和公司其他員工很快便獲得答案。

隻如果遊戲,我們來者不拒!

RB的年資軌製,讓企業很難辭退正式老員工,企業裁人揮刀必定先朝著臨時雇員和練習生砍去。

A五歇息室內,陳凱和他的小表叔兩人實在冇有多少被怠慢的憬悟,本身兩人本來就不該該在午休時候前來拜訪,冇人理睬纔算普通。

陳凱、餘文樂依言,究竟上,顛末這麼一打岔,新的費事上門了。

起碼運轉中的這款遊戲冇有較著卡頓。

又向下挖了兩格,角色反而掉下一個洞窟,墮入到另一個傷害當中。

‘啵’。

遊戲裡的角色不竭掉血,但鏡頭轉一圈卻冇有怪物在四周。

DC上的遊戲數量僅僅隻是PS2上的非常之一,PS2上的遊戲畫麵比DC強,高文還多。

本身這是如何了,既然是獨立事情室的作品,如何能和專業的遊戲至公司相提並論。

一看腕錶,鄰近兩點鐘,稻田寺平開端往公司裡走。

久旱逢甘霖,稻田寺平刹時衝動起來,抓住小惠蜜斯的手:“為甚麼讓彆人等這麼久,外聯部的其他傢夥呢!?”

他不該該妄下定論,這款遊戲毫不但是大要看到的這麼簡樸,這是一款自在度極高的遊戲!

稻田寺平下地鐵,先在四周貿易街美美地吃一頓,安撫住饑腸轆轆的胃部。

因而,稻田寺平進歇息室,看到的是如許的景象:

但是,公司此次真的陷太深了。

DC終究能找到本身的《終究胡想》了嗎?

念及此處,稻田寺平歎口氣,算是承認了朋友所說的話。

入交昭一郎在位期間乾了很多天怒人怨的事情,上任總裁後親手閉幕了世嘉土星,卻冇有接收土星因軟件不力而形成失利的經驗,反而因為世嘉DC本錢太高、貨源籌辦不敷加上對敵手過於低估,計謀弊端,直接形成DC從出世開端就充滿著一係列的悲劇。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁