到了這一步,建立門派的過程算是臨時完了,以後則是不竭添置各種修建。
門派禮服這個時裝關乎一個門派的臉麵,天然得正視起來。
看著體係提示,白戰隻得花了5個金幣,建立了5個宿舍放在了大殿前麵。
白戰在心中把統統的製衣相乾的質料過了一遍,很快鎖定了天蠶絲這類質料――其他質料要麼是過分罕見,要麼是過分可貴,都不太合適。
而這些全都是要錢,並且也是分為起碼3個層次,如果要把這些修建全數弄齊,需求的款項的確是讓人絕望――當然如果全數用最便宜的打發一下,那到是簡樸,但這門派的風格也就上不去了。
除了留宿的房間外,另有專門引火鍛造器具的處所,煉丹的處所,辦理武功秘笈的處所,辦理門派物品設備的處所,傳授武學的處所等等,各種服從的房間不一而足。
但以後瞥見前麵的解釋後,頓時感覺這個代價還真不能說貴。
其三則是獻祭的體例,門派大殿中間有個大鼎,如果在內裡投入紫色以上品格的東西,這鼎就會隨機授予門派相乾的東西,此中就有能夠進步這屬性。
這類妖怪的品級並不高,隻要12級,隻不過這類妖怪隻存在與高山之巔,就算是遊戲裡玩家的體質好上很多,如果冇有特彆手腕,爬上這類山顛也得花2個小時以上,以是普通人很少去特地打這類怪。
而除了質料,另有就是製作者的技術,固然裁縫玩家也能夠學,但是以目前的玩家副職品級來講,給他們製作恐怕隻是華侈質料。
堆棧裡住一天要10銀,晉升30%服從的房間,這裡隻要1金。
以大殿為中間,半徑100米以內,都算是門派的核心節製範圍,在這些地段以內,白戰都能夠利用體係的體例製作房屋,並且也能夠自在設置這段空間的權限。
體係提示:做為一個門派,如何能冇有門派禮服呢?在收弟子前,先設想一套門派禮服吧(請重視,門派禮服為時裝,製作質料和體例乾係到時裝屬性,建議玩家慎重對待)。
其二則是投入門派的江湖名譽,這個能夠用來進步各種門派的單一屬性。
時裝首要有2個方麵需求正視――表麵和屬性。
表麵本身固然不在行,但是能夠找人費錢設想,這並冇有甚麼難的。
體係提示:你的門派人丁為1/5。
以是這事還得找NPC來做,固然也能夠用拜托的體例完成門派禮服這個任務,但是一個完美的門派,本身就會有聘請各個副職的NPC駐紮在內,以是白戰想乾脆聘請一個會裁縫的NPC駐紮在門派以內,賣力這一塊的事物。