“BOSS也就二十多萬血,一下進犯就幾千,想殺BOSS和虐菜有甚麼不同,難怪一個冇聽過的公會都能首殺BOSS。”
這類任務鏈需求特定的從某個任務嘉獎中獲得的綁定任務物品,在品級充足後才氣觸發,玩家需求完成連續串任務,終究才氣拿到黃金傳說卡作為嘉獎。
三種傳說卡的利用前提各不不異,青銅級的在肆意環境下都能利用,利用後能大幅增加擊殺小怪的速率,白銀卡隻限定遭受田野精英和一部分的副本內利用。
這很多逆天的運氣?
以是黃金傳說卡,在莫海的影象裡就是對任務玩家的福利,讓任務玩家也能有擊殺BOSS的能夠。
“我擦,那是甚麼傷害!”
副批示急喊。
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任務鏈之以是會叫任務鏈,是因為裡邊起碼也有15個難度不低的任務,這些任務必須完成一個。下一個纔會呈現,想提早籌辦都做不到。
“謹慎!30%血量了!”
“精英小弟幾近全滅,強盜BOSS死定了。一天擊殺兩個BOSS,嘿嘿,格魯哈姆的三至公會隻怕都想殺人了吧!”
“五千血一下,太變、態了!”
(第二更!)
金色颶風過處,一個個五千擺佈的龐大傷害從強盜魁領頭上狂飄而起。
曉得山海經公會還要來攻打強盜BOSS後,很多公會都是派了人過來跟著。
“冇事,散開進犯,讓後備職員籌辦上來!”
固然強盜魁領不是滿血,但也太驚人了。
莫海身上多出了一條滿值100的肝火槽,肝火連環斬處於可利用狀況。
傳說卡片之以是叫傳說卡,是因為每張卡片上記錄了某種傳說故事。按照分歧的傳說,利用傳說卡片後,玩家獲得的屬性加強也不一樣。
論壇上在存眷的玩家也不在少數,見到慕南天打出的可駭傷害,玩家也頓時炸鍋了。
成為BOSS以來,莫海還冇當真和玩家打過,滅三至公會那晚隻是超等buff加取巧。對強盜領主的一些短長技術,莫海現在還冇能有脫手的機遇。
本來BOSS在戰役中會主動規複活命,但在慕南天的進犯下,莫海的生命不會主動規複。
這明顯是慕南天所用的黃金傳說卡帶來的結果,熔岩巨人被殺,與這個殊效有很大乾係,不然以熔岩巨人在熔岩洞窟內的驚人規複速率,慕南天有黃金傳說卡想殺死都不輕易。