“為了促進本土遊戲財產的生長,也為了增加互聯網文娛體例,唐朝收集與漂渺之旅的作者陳佳一達成合作……”
葉風暗拍腦袋。不過也好,當初冇有看,現在有幾十萬字,讀起來才爽嘛。如果發明的早,每天催更,那就有罪受了。花了好幾個ia時的時候,葉風重重的吐出一口氣,心中的利落,也隻要老書蟲曉得。
後代的時候,第一部“收集ia說”改編成遊戲的例子,是誅仙。而在陳佳一重生以後,這個殊榮,已經放在了漂渺之旅的頭上。現在是2000年,對於第一個吃螃蟹的人,外界天然有很多疑問。比如,將收集ia說改編成遊戲,是否能夠勝利?
“為何貴公司挑選改編漂渺之旅,而不是更馳名譽的金庸群俠係列。並且,外界媒體都很擔憂,做為第一部收集ia說改編的遊戲,可否獲得市場的必定?”
為了完整的打響唐朝收集的名譽,唐朝收集不想費任何一個能夠炒作的機遇。比如這一次的簽約漂渺之旅,唐朝收集這一邊,便停止了一次訊息公佈會。當然,對於漂渺之旅的作者陳佳一,他倒是挑選了躲避。而是錄製了一個很恍惚的視頻,jia於唐朝收集。
看過無數典範ia說的葉風,那但是目光獨到。黃易為甚麼能夠在眾武俠妙手當中,殺出一條血路。那便是因為他的創新。如果還寫武俠,如何拚得過金庸金老先生這類九yin九陽神功全練,外加技術全開的無敵npc呢?最後,黃易用經心機,斥地了一條新的門路。終究,在一個充滿無數妙手的武俠ia說市場,自主了一方戶,這個戶,名曰玄幻。
看來,修真ia說成為一種體裁,在收集上,必定會耐久傳播下去。以後,葉風便插手到了一向催更漂渺的行列當中。並且,在催更的時候,實際天下也產生了很多事。一部漂渺之旅,竟然登上了浩繁報紙當中。特彆是羊城晚報,這類天下綜合報刊。跟著漂渺之旅在羊城晚報上的連截,漂渺之旅在天下完整的紅了。
葉風將貼子方纔收回去,順手革新以後,便已招了三個修真弟子。而後一個ia時以後,該貼也成為當天龍空熱貼之一,隻在“漂渺之旅改編收集遊戲”之下。
葉風有些無法,俄然靈機一動,拍拍幾下,在鍵盤上敲出幾個字來,“組建史上第一修真派,網遊開測之時,一起修真。”
麵對著龍空的大力鼓吹,讀友的賣力獎飾。葉風發明,就算是當時黃易的大唐雙龍等等ia說,在收集上連載之時,也冇有這麼給力。為何一部剛出道的ia說,就有如此的號令力度。因而,他決定,再去拾起之前放棄過的ia說,重新讀了起來。