發明這一點後,肖恒就是不由在體係中大笑兩聲,這個死神體係和《戮決》的確就是完美的搭配,一個通過詭異的殺人獲得大量血氣,一個通過學習修煉快速加強本身氣力,相輔相成。
“死神酒保令牌(殘),具有者在利用死神體係時能量耗損減少百分之五(不成疊加),能夠買賣獲得一百點滅亡點數,彙集一百個死神酒保令牌(殘)能夠分解一個死神酒保令牌”
本來先前新開啟了一個能量轉換,但是不管是血氣還是精力力都是冇法大量的轉換從而增加能量,如同雞肋,想不到現在一個E級評價就是為本身帶來了這個能夠減少能量耗損的令牌,公然是柳暗花明又一村。
在維特死去以後,肖恒就是持續利用體係在短時候內殺死了兩人,並且每一次的體例分歧,此中一次更是用心快速的直接將滅亡目標殺死,不過收成的血氣微不成見,而彆的一個通過必然戲耍勾引出大量驚駭的目標則是獲得了比之前者十倍的血氣。
“公然”再一次感受著從腳邊死去的金髮女子身長進入帶本身身材當中的血氣,肖恒就是必定了先前的猜想,公然是死前的驚駭越大,本身所獲得的血氣也是會多,這個倒是不測之喜了。
不要藐視這百分之五,死神體係當中的策劃每一步都是要耗費必然的能量,一個完成的體係時通過大量的策劃連接起來而構成的,那每一步減少百分之五的耗損,這個當中餘下的能量可就是可觀了,這也能夠給肖恒更多思慮和完良策劃的時候。
不過少就少吧!起碼證瞭然的確跟著體係評價的進步本身所獲得的滅亡點數也會呼應的增加就對了,畢竟將來的路還很長,肖恒信賴E級策劃絕對不是本身的起點。
鑒於目標功德值為1點,抽取此中10%,嘉獎宿主功德值0點。
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