重生之跨國巨頭_第二十章 買遊戲?(求推薦) 首頁

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“剛出來個很糙的demo,不過首要弄法已經能體驗出來了,您要有興趣能夠先玩玩。”方哲說著,從口袋裡取出本身的iPhone,遞給了王國慶,同時給他指了指新遊戲的圖標。

這時,鄭思文接話道:“這個我倒有過體味,iphone上市後我們公司已經對它做過評測陳述,這觸及到手機螢幕利用電容屏還是電阻屏的差彆。

方哲這兩款遊戲的數據,以及三天流水3000萬的世嘉那款遊戲,既敲醒了他,讓他有了居安思危的心態,也滋長了他的野心。現在固然每個月也有幾十萬的賺頭,但是又有誰會不想賺更多的錢呢,一個月幾百萬,幾千萬的。

彆的第一版我也隻籌算隻做核心折從和簡樸的核心體係,後續我另有一些好點子籌算等遊戲上線後再開辟,包管有充足的新內容吸引和留住玩家。”

“謔,你這效力夠高的啊,這才幾天,新遊戲的demo就出來了。”王國慶一邊點開遊戲一邊兒說道。

方哲嘴上也隻能這麼敷衍著答覆,總不能說我曉得將來交際遊戲必定大火,甚麼農場,搶車位之類的,並且不但僅是交際類頁遊,其他戰略SLG,角色扮演RPG之類的頁遊也會發作,如果有錢有人力,方哲現在早就做了。

“我們估計這一兩年,不管是海內還是外洋的頁遊市場,都會迎來發作性增加,從外洋myspace,facebook鼓起,海內騰訊推出QQ空間,以網頁為主的交際收集已經堆集了相稱數量的用戶範圍,如果考慮流質變現和加強用戶粘度的話,網頁遊戲的確是一個方向。

方哲在一旁解釋,這是炸彈,切到後也會直接結束遊戲,這隻是臨時圖片,冇那麼形像,也貧乏殊效表示。不過團體上,這個遊戲的端倪和弄法,已經能看出來了。

現在的QQ空間,感受太單調了,除了看看朋友發了甚麼動靜,也冇彆的事可做,過了阿誰新奇勁,就冇意義了。”

王國慶說著,親身倒了杯茶放到方哲麵前,又說道:

王國慶順著他的話,用手指劃了兩下,被他劃過的生果圖片,都一份為2掉落到螢幕下方,左上角的數字也開端增加。

但是在這些手機上,你想玩這兩個遊戲,體驗仍然非常差,因為他們大多數都

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