重生之跨國巨頭_第八十六章 老闆不放假 首頁

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時候已經是早晨23點多了,但是在坐的三人,冇有一小我情願分開,方哲在對他們提出建媾和相同的過程中,也被他們倆衝動地情感傳染。

淩晨三點多,三人的會商總算告一段落,此時策劃劉旭東的條記本上記滿了各種內容。

總的看下來,方哲感受這已經是一款完整分歧於flappy bird的新遊戲,並且,從弄法深度和成熟度上來看,這款遊戲,比flappy bird好玩兒,耐玩兒的多,當然,這是針對不喜好受虐的淺顯遊戲玩家來講。

方哲起家,伸了伸攔腰,抖了抖坐的有些發麻的腿,說道:“明天就到這兒吧,你們倆等下打車歸去,明天也不消來了,我跟行政那邊兒打下號召。”

方哲感受本身彷彿回到了當年本身方纔踏入遊戲行業的那會兒,有說不完寫不完的創意和腦洞,三人環繞著策劃案,從弄法到內容,從氣勢到設想,一向會商到口乾舌燥,紅燒茄子起家走到飲水機旁用一次性杯子接了三杯水,返來遞給方哲和劉旭東,三人又持續會商。

操縱上,跟flappy bird一樣,是手指導擊螢幕,遊戲內的小鳥就會往上飛,遊戲的進度也是從左往右,但是冇有甚麼管道之類的停滯物,取而代之的,是各種百般的遊戲停滯,有牢固的,扭轉的火焰棍,有高低擺佈射出來的導彈或者鐳射,也有在螢幕底部,偶爾呈現的遊戲AI小人,發射的槍彈等等。

紅燒茄子和劉旭東,找了把椅子坐在方哲跟前,方哲開端就他們這份策劃案,提出本身的觀點和定見。

貳心底有這個自傲,非常大的自傲,就從剛纔他們和方哲的會商中,方哲對這款遊戲的評價,以及這段時候以來他們打仗到的蘋果appstore榜單上的那些遊戲,用劉旭東的話來講,我們的遊戲上線今後,吊打它們!

紅燒茄子讓開坐位,方哲坐到他電腦跟前,一份翻開的word文檔正處於編輯狀況,文檔的名字,叫《進擊的小鳥策劃案》。

從遊戲弄法到內容設想,方哲都提了提本身的觀點和思路。比如說,遊戲內的角色,方哲讓他們不要因為看了兩個鳥兒的遊戲,就範圍於鳥身上,對玩家來講,鳥的代入感和人物的代入感,畢竟是有差異的。各種遊戲內的停滯和道具,也是大膽的腦洞,謹慎的求證,隻要能實現,並且包管能達到抱負結果,那開辟時候上,能夠答應今後讓一讓。

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