與沈佳宜打賭的小事,張寧冇有放在心上。
“確切是如許。目前一些外洋的投資公司都相對嚴格,而海內的一些企業則不看好我們這一塊,又不肯投資。不過,明天我們聯絡了一下2網站,可他們卻說要統統的股分。我們冇有承諾,因而便回絕了。”
“甚麼事情冇有想明白?”
若說這一個任務,實在技術性不是特彆的難,但卻比較花時候。因為,張寧需求遵循該網站的詳細參數,然後才氣點竄flash的內核。除此以外,張寧還得詳細的測試一下瀏覽網易網站的網速。不過還好,在張寧花了一早晨的時候以後,全部的事情量也就完成。
“不,我冇想賣掉oicq,我隻是想融資。”
當然,這一些遊戲也不贏利。
融資是拿出一些股分換資金,全部公司還是本身作主,而賣掉,則是全數賣掉股分。
收集創世紀是西歐開辟的一款真正意義上的圖形介麵網遊,也是環球第一款圖形介麵的網遊,這便是我們俗稱的2d遊戲。而之前一向在收集上運營的一些遊戲,多數是一些小遊戲,或者是一些mud筆墨遊戲。如許的遊戲冇有圖形,或者有圖形也隻是簡樸的圖形,大部分的遊戲弄法是以筆墨的體例表示出來的。
如果留股分給彆人,那還不如推出本身的立即通訊器。畢竟,麵對著將來立即通訊的市場。哪怕是1%的股分,在將來,也都是幾十上百億的資金呀。
固然在後代的傳聞當中,一向有說馬化騰曾經以30萬,或者以60萬群眾幣的代價想賣掉oicq。但是,那也隻是傳聞。但說到底,oicq一向冇有被賣掉。反而,他倒是藉此融到了很多的投資。可如果馬化騰隻是想融資,那張寧的想要采辦不就泡湯了。
因為張寧深深的明白,網遊固然贏利,但格式太低了,不能影響天下。
“融資?”
與馬化騰結束談天,張寧卻將目光放到了剛纔提到的網遊上麵。
之前想采辦,隻不過是想節流時候罷了。
“不過,現在融資有一些費事。畢竟,互聯網寒冬還冇有疇昔。很多投資公司對於互聯網泡沫還是有些擔憂,哪怕他們想投資互聯網公司,恐怕也會選那一些生長性較好。並且,將來有紅利,或者是有紅利計劃的公司……我不曉得你們有冇有一套比較成熟的計劃。如果冇有,恐怕獲得融資的概率會很低。”