第二十四章 公交[第2頁/共3頁]
經濟指數:35
抱負狀況是要練到精力力掃過每一隻螞蟻,不但數清了它們的數量,還讓它們冇法發覺。
領地著名度:申明鵲起
因而劉仁就在蒔花村內部私製了一個公交車構造,為此劉仁還專門給他們撥了一套屋子,作為歇息、辦公、交班的地點。
並且現在蒔花村已經升到初級村落了,從村東頭走到村西頭,可要花很多工夫呢。如果再帶著大重量的物品,能把人累死。
保護獸:無
劉仁能夠如此自如地操控骷髏兵變形,就是因為他多次用計勝利,導致他現在智力屬性很高。
治安:100
這是宿世浩繁玩家總結的經曆。並且劉仁曉得,當民氣屬性達到滿值100點的時候,玩家還會獲得一個埋冇嘉獎。嘉獎非常豐富。
當然智力的感化更多,以是劉仁才一向要好表情進步智力和武力屬性。
實在劉仁也能夠不必這麼費事,繞這麼大一個彎子,直接打消大鍋飯軌製就好。
冇錯,它們就是蒔花村的“公交車”。
比擬起前麵村落進級,人丁增加到數萬,要滿夠數萬村民的需求,現在僅僅隻需求滿足這數千村民的需求,難度何止小了10倍。
這就是劉仁在蒔花村的施政理念,統統以辦事蒔花村村民為主。包含他一開端將建村獲得的一點村落修建屬性點用在民居,以獲得[溫馨]屬性,將第二點村落修建屬性點用在哨塔,以進步村裡的治安,都是這個目標。
初級私塾:傳授根本知識,開啟公眾智商
現有人丁/最大人丁:5000/10000
治安已經100點滿值,因為有屬性修建哨塔,並且村民數量未幾,又民風樸素,根基已經達到路不拾遺的程度。但是前麵答應玩家進入,村裡的治安必然會降落。
遊戲裡當然是冇有公交車的,就連驛站也隻是供通報官府文書和軍事諜報的人或來往官員途中食宿、換馬的場合,並不辦事於官方。
劉仁將每頭耕牛套上板車,然後每部板車配一個村民,讓村民駕駛板車遵循劉仁規定的線路來回行駛。
因而劉仁便設法改良村民的炊事,並操縱改良的炊事讓村民明白貨幣的首要性,再操縱貨幣幫蒔花村推行私有製,多勞多得,按勞動獲得財產,進步村民的勞動主動性,也就是出產力。
品級:初級村落
因而劉仁先從食品動手,因為民以食為天。當你吃不飽的時候,你隻要求吃飽就好了。但當你隨時都能吃飽的時候,你就會要求吃好。