重生之打造虛擬世界_第251章 首頁

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彆的與它們一起火起來的另有《無窮時空》。到四月尾,《無窮時空》終究超出各個著名網遊,登頂了大部分網站的人氣榜首。

說句實話,因為是比較初期的關卡,哪怕是競技難度,這一關過起來也完整算不上困難。起碼林舒闖關時,完整冇無益用過甚麼過分困難的活動技能,最多就是略微挪動閃避一下,然後就是持續不竭地拉弓射擊。

身為傳說中阿誰技藝高強的美少年,他的訊息在網上傳得紛繁揚揚。而一個疑似當天阿誰欠揍青年的人物,在一個熱點論壇的相乾帖子上麵頒發了一篇篇長長的答覆,爆出了大量的“內幕”。

比如說那把摹擬弓所需求的拉力題目,林舒的春秋身份推斷……在他的推斷中,林舒成了傳說中武林世家的重生代後輩,從小被經心培養,表裡兼修,等閒揍趴十來個壯漢都不會喘氣。

逃課玩遊戲跟遊戲本身無關,隻跟門生本身的心態和設法有關。

如果非說有甚麼困難之處,大抵就是他常常要踩方向格轉移位置。不過這個難度實在不高,首要還是不風俗的時候輕易出錯,一旦風俗就很輕易操控。

到四月中旬,乃至除了一些零瑣細碎的訊息,報導門生沉迷《無窮時空》,逃學玩遊戲。

中間有一段長久的視頻,但角度和方位都很差勁,時候也短,大部分人隻能模糊判定視頻中少年的春秋段和體型,卻冇法看清詳細的麵貌模樣,其結果比那幾張照片都還差勁,天然也引不起更多的存眷。

而這個時候,大部分做同類平台的人都還醉心於引擎的開辟與完美,並冇有多少人重視到這一塊的首要性,更不消說插手合作了。

不過當時人太多,或許是運氣不好,有拍照的人都站在比較後排的處所,底子冇能清楚地照下林舒的模樣,隻捕獲到幾個極其昏黃美的恍惚影象――也能夠是林舒當時行動頻繁的乾係。

隻要之前的青年底子不信賴這類事。

青年內心思疑林舒練出了傳說中的內功,一時的確心癢難搔,恰好繞了半天都冇有找到人,腦補的內容卻幾近將近滿溢位來了。

而在此次訊息以後,立體投影技術是真的火了。它目前設想的幾個項目,每一個項目都引發了龐大的反應,並且影響力還在不竭分散,不管哪一樣都讓人津津樂道。

單個賬號的遊戲時候固然減少了,但是這部分賬號的團體數量標增加,反而令團體的在耳目數和遊戲時候增加了。

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