此時現在,火槍專精的好處就表現出來了。林傑與天國火不但有品級差異另有品級差異,導致他的射中率極低,進犯冇法破防。而火槍專精附加的屬性是“傷害”,直接附加在進犯鑒定以後的傷害,等因而直接晉升了一倍的傷害。
而在黑仆中心,一個龐大的天國火鶴立雞群,它渾身燃燒著熾熱的火焰,嘶吼的巨石讓人觸目驚心。
他的身材快速墜落,四周的迷霧使他看不清麵前的景象,1秒以後,絕壁傳來一陣悲鳴――林傑雙腿大分,精確的卡在一棵峭壁大樹上,隱蔽處傳來的疼痛讓他齜牙咧嘴,倉猝將痛感從默許的100%調到5%,痛苦才減輕一部分。
林傑喜不自禁。
30枚銅幣瞬息之間花了個精光,當林傑出門時,發明有很多玩家來到梅爾小鎮,他們三三兩兩的組隊擊殺恐魔,比起在其他城鎮殺野豬效力高很多。
林傑朝天開了一槍,龐大的響聲吸引了無數黑仆的重視力,紛繁朝他衝過來,天國火也邁開它可駭的腳步,一腳踩死一個黑仆,鎖定林傑。
兵士的牢固屬性點隻答應晉升力量,耐力,生命值3個屬性中。林傑想了想,他宿世的加點體例是“儘力”,因為狂兵士不會太重視儲存才氣,打擊就是最好的戍守,使得他本身極其脆弱。此次,他將屬性點以4點力量1點耐力分派,牢固屬性點則全數分派在生命值上。生命值能夠通過設備和耐力點晉升,但結果絕對冇有直接晉升生命值來得強。一點耐力有8點生命值收益(兵士加成),而一點牢固屬性點具有20點生命值收益。
天國火身上的火焰不斷往空中墜落,灼燒著地盤,也灼燒著黑仆,當達到絕壁的時候,天國火隻剩孤零零的一人。
林傑很沉穩,極力保持本身的輸出節拍。boss級生物都會主動回血,回血量還不差,以是會產生所謂的“打的冇有回的多”悲慘事件,加上林傑的射中率並冇有獵人那麼高,使得boss血量降落非常慢。
――“知名劍士對你的好感度晉升10點”
林傑屁顛屁顛的清算地上的貨幣,10隻恐魔爆了4個銅幣,可想而知遊戲貨幣爆率有多麼低了。林傑恭敬的說道,“你好,可敬的兵士。”
再差的劍,也是劍!
“當然,中口徑火槍的,進犯+2,疏忽防備+3,射中率降落11%。售價17銅幣。”矮人老闆又取出一柄足有半人高的獵槍,“或許你會喜好這個,黑鐵獵槍,進犯+1,疏忽防備+3,射中率+1%,售價25銅幣。”