“不消了,我,韓陽大神你……哈?能夠!”
韓陽笑了笑:“這個當然是冇題目了。”
“網上的農場?網上種蔬菜種生果?這做出來有人玩嗎,大師在實際都不想下地,更何況網上本來就是休閒的,這個遊戲能行嗎……”
韓陽必定是記得他們的,江銅這哥們長得太有本性了,屬於一眼下來就讓人忘不掉的那種。眼看著他要說“小黃網”的事情了,趕快給他打住,要不然在這群女生中的印象就不好了。
一一答覆了諸多女生一個又一個的題目後,“才”發明包廂外有兩個熟諳的身影。
“哎哎哎……你們兩個,看著有點眼熟啊……”
對於世人的質疑韓陽曉得這在普通不過了,當年為甚麼那麼多大型公司都冇做先做出這款遊戲,還不是不看好生長的遠景嗎,誰曉得如許種菜遊戲反而在互聯網上大火特火。互聯網的節拍不是誰都能抓得住的,抓得住的話早就成為首富了,正因為這類不肯定性才讓很多人一夜暴富,這也是互聯網創業的魅力地點。
韓陽迷惑道。
女生們固然有些衝突心機,但是既然是韓陽的挑選也就豁然了。
“這款遊戲的主題隻要一個,那就是農場。以Q版的動畫做頁麵,老練點也冇乾係,畫麵不要太龐大,簡樸點就好。你們不要管這款遊戲做出來有冇有人會玩,這不是你們考慮的範圍,時候能考證統統。”
如許一來這遊戲的確有點意義了。
他又躊躇了一下。
“如何了,有甚麼不便利的事情嗎?”
“高興農場這款遊戲實在具有較著的遊戲特性,講究互動合作,這不是淺顯的單機遊戲。每天用戶隻需求上線給本身或者幫老友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收(或盜取)果實便可。遊戲不但能夠變更用戶上線的主動性,還能夠促利用戶建議對站內老友的互動,讓老友一起互動。遊戲摹擬了作物的生長過程,玩家在運營農場的同時,也能夠感受“作物養成”帶來的興趣。”
“你是想和他一起?”
“遊戲中,玩家能夠對本身的作物實施的大部分行動,都一樣能夠對老友的作物實施,以是在遊戲中,玩家既能夠成為一名樂善好施的“大好人”,也能夠成為一名專搞粉碎打劫的“大惡人”。要的就是這類反轉的結果,我信賴如許的體驗必定是實際帶不來的。”
韓陽寧缺毋濫的原則,但是從江銅不忘拉著兄弟的表示來看,不管是作秀的也好,實在的也罷,就曉得彆品德實在還是不錯的,這倆人的品德都過關,以是乾脆一起吸納了吧。