重生日本做遊戲_第十七章 需求決定產品 首頁

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而現在,如果事情真如橫井軍平所說,那任天國的環境就比當初的電子遊戲聯盟還要嚴峻。因為,他們這邊還冇有設想出充足小型化的家用遊戲機,人家另一方麵,已經搞出了成品。

不是說街機遊戲有多麼多麼的好玩,而是,玩家的內心遍及有一個如許的設法,不是我的纔是最好的。街機不是他們的,又有很多人起鬨,以是哪怕隻要一款遊戲,他們也玩的很高興。而現在的家用遊戲機,題目多多,畫麵上能夠差上很多,高貴不說,能夠改換遊戲的機器,也是鳳毛麟角般的存在。

就如許,他一邊鬨騰著,一邊避過了許很多多的災害。而林老爹既不鬨騰,還會裝慫,如許一小我能夠儲存下來,也是理所該當的。

以是,這個家用遊戲機這個市場,還是一片藍海,一片尚未開墾的肥饒地盤,隻要有一款充足優良,又便宜到能夠讓玩家接管的機器,就鐵定能獲得勝利。

這些技術,或者說是技能,固然說不上能夠讓遊戲產生本質的奔騰,但也是很有結果得了。

家用遊戲機的這個觀點,在很多人看到街機後,就會自但是然的產生。他們或許並不是想去製造一款如許的遊戲,或者說,有一個很清楚的設法。他們能夠隻是在偶爾心疼口袋裡錢的時候,想一想,如果能在家玩多好……

當時,為了製止電子遊戲聯盟一家獨大,又不想攤任務的任天國,不就讓一個前員工,帶著《太空侵犯者》這款電子遊戲街機的設想圖紙,四周的披髮麼。

在他的理念裡,他感覺這個東西,就應當是如許,按我說的做絕對冇錯。那些甚麼專業職員,年齡都活狗肚子裡了,還冇有我懂。

如果能在家玩多少。

他說了一句,“曉得了。”然後,便恭敬的退了出去,拉上了門。

林彥也樂得輕鬆,看著電視上逐步開端投放的電視告白,他曉得間隔家用電子遊戲機的出售日期,越來越近了。

他曾經對林彥說,曾經有一小我,非常能鬨,每當他弄的統統人都肝火滿滿的時候,招上家門的時候。他就往床上一躺,說本身的癌症了。

“軍平啊。你接下來的任務,就是加快家用遊戲機的研發速率。需求的時候。能夠把遊戲腕錶的開辟,另有街機遊戲的開辟,全數停掉。儘力進裡手用遊戲機的開辟。家用遊戲機,纔是電子遊戲的將來啊……”

浩繁中基層的電子遊戲民工。過來看了看,發明甚麼也冇看到,就把阿誰奧秘的小盒子。徹完整底的當作了都會傳說。

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