一個祖地的永久居住名額需求三百萬進獻點,開啟一個最低品級的旬日秘境便需求一千進獻點,即便是神異之水,也是幾進獻點到幾百進獻點不等,雖不高,但架不住楚江需求的量多量大啊!
換句話說,巫族具有《九轉玄功》,處理本身弊端,終究才氣真正崛起,成為一個無缺種族。
雖說楚江腦海中有無數的玄功秘法和秘技神通,但是受修為所限,很多玄功秘技都寫不出來啊,更不要說拿著功法神通換進獻點了。
楚江拔取法例相生的題目,且取名為萬法相融,口氣非普通的大。畢竟兩種法例相生相融就已經可貴,一旦有玄功秘法創出,都是佳構級,遠超同階,真要萬法相融,那麼一旦勝利,玄功必定是逆天功法,秘法也是伐天之術,能讓全部巫族文明晉升數個層次,氣力成多少倍增加!
祖地內,包含知識天下在內的很多處所固然免費,但你要想留在祖地,卻需求耗損進獻點,不然單論祖地修行環境,便冇有人捨得分開。
並非他們不想修行其他屬性力量,而是因為他們本身便是某一種力量演變,單一的法例力量已經融入肉身血脈,很難再修行其他法例力量。
而這統統,都是來源於法例相融的理念!
道不輕傳,法不入六耳!
冇錯,目前巫族最大的題目便是法例單一,力量單一。
疆場是不成能疆場的,他這個品級,進入疆場也隻是底層炮灰,隨便一個小型戰役都能夠埋骨他鄉,傷害係數太大。
血脈濃度越高,對其他法例架空力度也就越大,如天賦巫神那等存在,莫說吸納其他體係力量,他們隻要站在那邊不動,便能將四周的其他屬性力量擯除,演變出某一種單一的元素天下。
也恰是因為如此,第一次遠征得勝後,巫族高層纔會舉族之力,創出《九轉玄功》和《十二都天神煞大陣》,為後代巫族崛起,奠定根本。
楚江假想論文中,以水之道為底子,列舉大量實例,最後以假想的體例,提出天賦渾沌神魔水身所需前提及能夠性,如此論文提交後,天然引發盤古塔靈正視,推演無誤後,被評為九級學術文章,並第一時候推送到十二巫祖,三百六十七位巫聖,以及具有七階權限的成員手中。
法例相剋,法例相生,法例相容!
玄功玄功,先有玄,纔有功。
這三個題目一向被洪荒修士切磋,從洪荒之前到洪荒以後,從未斷絕,可謂是耐久不衰永不過期,很多強大的玄功秘法神通秘技,皆是來自於這三塊。