機甲大賽的法則簡樸鹵莽,冇有評委,冇有打分體係,有的隻是戰役,直到此中一方投降或者再也站不起來。參賽的共有十二個國度,中、美、俄、英、法、德、日、韓、印度、以色列、土耳其,以及趕上末班車的朝鮮。第一輪積分賽,抽簽分為AB組,隨機敵手,每個國度打滿三場,勝積1分,負積0分。三場過後每組拔取積分前四位進入八強淘汰賽,由A組積分高的對戰B組積分低的,反之亦然。進入四強今後則持續抽簽對戰,直到決出冠軍。
葉重華在航拍機器人上安裝了超等管家軟件,全方位掃描參賽機甲的傷害級彆,遵循其隨身照顧的兵器停止綜合評分,最後得分最高的竟然是日本的機甲。日本的機甲在統統機甲的體型中屬於比較矮小的,不敷十米,主控室位於胸口,而頭部則是軟件測試出的最具威脅性的一個部位,一旦能量完整開釋出來,就算整台機甲全數利用超強合金也抵擋不住其能力。難不成日本的殺手鐧就是同歸於儘嗎?
霸主一腳踩住對方的胸膛,以一個勝利者的姿勢,單手托起機甲的全部頭顱,那畫麵震懾民氣,在世民氣中留下了深深的烙印。
“明顯他們就是這麼想的。”謝長離嗤笑道,“比拚誰的兵器能力更大,誰照顧的彈藥更多。”
韓國的機甲與霸主差未幾高,表麵看上去平分秋色。比賽開端時,兩台機甲相距五十米,如許的間隔如果利用殺傷性過大的熱兵器,爆炸範圍必定會涉及到本身。
正如源十一他們所預感的,現階段機甲的對戰情勢很單調,就是一對一的狂轟濫炸比兵器設備,因為這裡園地開闊,機甲又太太高大,底子冇有停滯物以供閃避。弱勢的一方凡是會被攆得捧首鼠竄,有點自知之明的曉得認輸,不想認輸的隻要被轟爛的了局。機甲報廢率比料想中要高,兩台備用機甲對於一些國度來講完整不敷用,不過如果在積分賽裡三戰三敗,那也不成能進入八強淘汰賽了。
霸主的出場不管是給海內還是外洋都帶來了相稱大的震驚,彷彿比賽還冇開端,霸主就已經成為很多民氣目中的無冕之王了。插手比賽的除了機甲師以外,機甲設想師、維修團隊也非常首要,中國代表團此次是由賣力兵器設備的謝長離以及工程師源十一帶隊。