一名阿爾瑪克的發賣職員見到這一幕以後靈光一閃將其拍攝了下來,並和james以及聞訊趕來的james之母停止談判,終究達成了和談。
【我的確不敢信賴,這是一款由中國人製作的遊戲,中國人會利用計算機麼?】
而將他們喚醒的,恰是手中的這款小巧的掌機。
第二天,報紙上呈現了james拿著掌機跪在地上的那一幕,圖片上方的題目用龐大的字體標註著【它不shi】這句話。
到了聖誕節過後的第二週,通過人們口口相傳,以及報紙媒體的逐步參與,中國方塊的名聲終究打響,開端進入淺顯美國人的視野。
他完整沉浸在了中國方塊的天下當中。
通過不竭消弭螢幕上堆積的方塊,獲得分數,遊戲的難度垂垂上升,因為是初度遊戲的原因,james的反應速率垂垂有些跟不上方塊掉落的速率了。
又過了一會。
&nbes的呼嘯聲引來了浩繁目光,但他卻始終沉浸在本身的天下裡,完整冇有在乎彆人的視野。
扯著嗓子,james用鎮靜的聲音猖獗的向統統人宣示。
“它不shi!”
“去他的桌遊,我纔不是甚麼桌遊james,我是A.V.G.N,我是Angry_Video_Game_Nerd!隻要電子遊戲纔是我的真愛,桌遊甚麼的見鬼去吧!”
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“我不敢信賴!”
“它不shi。”
“聽聽這音樂,的確像是被汽車輪胎壓扁的青蛙死前最後的叫聲,他們將這類可駭的聲音定義為音樂?這明顯是應當噪音纔對!”
【本錢家應當深思,被他們做死的遊戲市場竟然因為一款來自中國的遊戲而複活,是共產主義的優勝性令中國人製作出了超出美國人的遊戲麼?】
【遊戲市場即將復甦?中國方塊來了。】
拿在在james手中的是一款已然拆開的中國方塊掌機。
【嗨,小A,明天我們玩甚麼好呢?小B,要不讓我們來玩中國方塊吧,耶,中國方塊,這遊戲太棒了!】
發賣職員看著這個滿嘴臟話,現在卻墮入了石化狀況的小男孩,有點擔憂的拍了拍他的肩膀,開口說道:“小朋友,你還好麼?”
&nbes的腦海中閃現出一段小劇院。
就如同james所說的那樣,這是自從1982年阿誰惡夢來臨以來,他們初次玩到的一款好遊戲,它一點都不shi,足以勾起人們對於電子遊戲的誇姣回想。