聽著帶上了一番北國風景的背景音樂,感受著遊戲中的酷寒,james把持著隻要淺顯兵器的小紅人行走在這一片冰雪當中。
這一關呈現了新的仇敵,一種具有速射才氣的炮台令james苦不堪言,如果冇有記熟版麵,那就隻能依托本身的反應騰躍或蹲下,以此來躲避對方射出的槍彈,james的反應速率通過疇昔的一係列修煉而獲得了極大的晉升,但在這裡還是吃了很多版麵不熟的虧。
在攻略第五關BOSS前,遊戲設想者知心的為玩家安排了一個S彈,james獲得新的兵器以厥後到了的BOSS處。
&nbes早已熟諳了前四關的佈局,但在麵對關底BOSS的時候還是冇有無傷通過的掌控,這就是阿宅調劑關底BOSS難度的意義地點,作為BOSS或答應以簡樸,但必必要有氣勢,冇法讓玩家集合重視力的BOSS明顯是不值得存在的失利品,在宅版魂鬥羅中,如許的失利品是不存在的。
現在已經是第二天淩晨,明天的徹夜加上明天高強度的攻略,james的精力已經達到了極限,睏乏纏繞著他的大腦,令他感到精力恍忽,眼睛酸澀的幾近冇法展開,但他還是強撐著不肯放動手中的遊戲手柄。
“這是如何回事?第六關莫非冇有boss?”
通過麥克的劇透,james現在已經曉得,本關的BOSS恰是坦克大戰中的埋冇BOSS。
幾經攻略,在乎識到能夠起首將上方的火柱勾引出來,然後再安閒應對下方規律性的那道火柱以後,james終究較為安閒的通過了這個圈套。
而仇敵也垂垂產生了竄改,作為老朋友的來福槍兵和炮台垂垂消逝,取而代之是一種如同異形普通橫衝直撞,需求好幾槍才氣處理的怪物。
小時候傳聞魂鬥羅有所謂的水下八關以後,我常常會設想水下八關究竟是甚麼模樣,說不上是從甚麼時候開端,或許是做夢所得,或許是胡思亂想,總之這個下水道版本的形狀就垂垂從我的腦筋裡鑽出來了。
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進入第七關後,james節製的小紅人從上空落下,掉入水中,小紅人的半個身材浸泡在水中,如同第一關的水下部分普通,冇法騰躍,隻能在水麵上前行。
但是第七關卻一變態態,冇有任何背景音樂,狹小的通道中,隻要充滿覆信的水滴聲時不時響起,襯著出一股陰沉的氛圍。