在經曆了10天100W份的猖獗銷量以後,到了一個月以後,300W份的銷量一口氣衝破了當年掌機版中國方塊的最高銷量,但是這個銷量還是並冇有達到極限,發賣報表中那條不竭上揚的曲線涓滴冇有下落的趨勢,大有一舉頂破整張表格的勢頭。
“永不淪陷的紅色要塞!!”
“老邁,為甚麼分組名單裡冇有我的名字?”齊格飛不幸兮兮的扣問道。
沈墨固然對遊戲製作方麵的事情一竅不通,但他為人嚴厲,對於事情的當真可謂有目共睹,由他來作為組長,重點停止遊戲畫麵方麵的製作可謂是再合適不過了。
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在永不淪陷這行黑字的下方,是阿宅用紅筆謄寫的紅色要塞四個龐大的字體,如果不細心看,乃至會令人產生紅色要塞就是遊戲題目標錯覺。
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伴跟著瘦子慘痛的哀號聲,紅色要塞的製作恰是展開。
對於製作了遊戲的那幫員工來講,如許的反應終歸算是一條好動靜。
如同1923年的東京大火普通,成為了令全天下為之諦視標核心。
近似的句式彷彿在疇昔利用過好幾次,但是如許的描述即便反覆再多次也不嫌多。
如果換成其他遊戲,哪怕再如何熱火朝天,玩家在玩膩了這款遊戲以後,多少也會挑選其他遊戲來停止調劑,但是阿宅的中國方塊卻分歧,為了練習本身的技術,讓本身能夠在將要停止的比賽中名列前茅,玩家和非玩家們全都豁出去了,他們死命的反覆著遊戲,猖獗的晉升著本身的技術,膩味?無聊?想要換個遊戲玩玩?等奪得了黃金掌機以後再說吧!
甚麼,這個比方彷彿有點暴虐,好吧,讓我們換一個例子,中國方塊的大火的確就如同當年在廣島和長崎冉冉升起的蘑菇雲普通令全天下為之讚歎。
永不淪陷的紅色要塞,光看這個名字,便能夠預感阿宅籌算對遊戲動的手術究竟有多麼的狠惡,那不再是整容品級的竄改了,而是從裡到外全部一個完完整整的大換血。
現在,阿宅選中了這款遊戲作為幻樂土射擊三部曲的終章,天然是顛末沉思熟慮的。