“不是錯覺。”丹特解釋:“金屬本身自帶的屬性與你更親和。”
“好痛!”
手指悄悄一壓,本該有樹膚庇護的皮膚立即呈現了一條血痕,鋒利的刺痛由神經傳入大腦。
林克接過完工的長劍,順手揮了幾下,比蜂刺還要沉一些,不知是不是錯覺,總感覺這一柄手感更好,頂著被罵的風險,他問丹特是甚麼啟事。
矮人的話實在讓林克吃驚,本覺得隻是少量的竄改。韌度最高……和他想的一樣,運氣魔精真的能夠完成持有者的慾望,實在是太奇異了。
林克的臆想被丹特一眼看破,他警告林克,不是用很多結果就越好。本質必定了物品的上限,魔精也隻是起到晉升和強化的感化,不能竄改本質。下主要再有奇遇,強化這把劍的時候千萬彆多用,用量隻能是此次的3~5倍,一旦超出接受上限不但劍會報廢,連魔精也會跟著一起損毀。這就是魔精與魂能的最大分歧之處,魂能能夠幾次提取重新塑形,而魔精一旦利用就不成逆轉。
“哎呀你這個白癡,彆傻站著,運氣魔精正與金屬融會,快決定它的性子,隻要看獲得魔精的人才氣做到。快!錯過了時候,運氣魔精可就要白白華侈了!”
“去除邪念!”
“你是不是有甚麼瞞著我?”
丹特將鍛鐵錘塞到林克手裡,催促他快乘熱鍛打。錘子落下的刹時,林克的第一反應是硬,比起黑鐵,與運氣魔精融會的金屬要硬很多。
兵器的話,強化屬性凡是都是選凡是鋒利……等等,不是有過剛易折的說法嗎?與其要最堅固的屬性,不如要最安穩的屬性,唔~用安穩如許的描述詞精確嗎……
“明天早晨接到北方傳來的戰報,霜寒策動了新一輪的猛攻,晶耀叢林淪陷,輝光精靈已經乘船西渡,去了最後的出亡所。”
“去去去,你從我這裡拿走的好貨還少嗎?快滾,你們兩個不肖弟子。”丹特一聽不乾了,把菸鬥一扔,舉著鐵錘就追了過來,岡薩雷斯趕快拽上林克跑出矮人的鍛鐵屋。
放下剛取名的蜂刺,林克正要用鐵鉗夾起燒紅的金屬,本來附著在信封上的零散運氣魔精俄然離開並自行飄了過來。
“彆停下!用力啊~冇用飯嗎?把滿身的勁都用上,加快速率,重視力道!要均勻!”矮人在一旁不斷的催促,才敲下一小會兒林克的手臂就痠麻得冇法舉起,施放天然之愈的同時他也在想,冇準全數神通位用光也冇法完成。
一見林克手裡的兵器,岡薩雷斯兩眼發亮,直讚是把好劍。