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因而,團隊開端摸索如安在 VR/AR 環境中實現靜態劇情天生和優化的遊戲機能。他們麵對著諸如如安在假造實際場景中更好地閃現劇情、若那邊理 AR 遊戲中實際與假造連絡的技術困難等應戰。但柳青岩和他的團隊充滿信心,他們信賴通過不竭的摸索和創新,必然能夠降服這些困難。