張總微微點了點頭,接過質料後,並冇有急著翻看,而是先說道:“嗯,你們這個遊戲我倒是有所耳聞,確切挺有特性的,不過停止比賽這事兒,可不是那麼簡樸的呀,詳細的流程和細節,另有獎品設置、鼓吹推行這些方麵,你們是如何籌算的呀?”
“是如許的,我感覺呀,我們可不能光靠著更新來保持遊戲的熱度,這就比如順水行舟,不進則退嘛。我們還得拓展一下它的生長空間,讓遊戲變得更有生命力,更有吸引力。比如說,我們能夠開辟新的關卡和角色,不斷地給遊戲注入新奇血液,讓遊戲的內容更加豐富多樣,如許玩家們就總能有新的東西能夠玩,不至於玩個一段時候就感覺膩味了。”柳青岩當真地闡述著本身的設法,眼神裡閃動著對將來的神馳和等候。
在那間略顯擁堵卻又到處充滿著生機與締造力的遊戲開辟團隊辦公室裡,燈光彷彿從未燃燒過,電腦螢幕的微光交叉在一起,映照出每小我臉上或專注或怠倦卻又非常果斷的神情。現在,氛圍如同即將奔赴一場冇有硝煙但相稱首要的大戰般,凝重且熾熱。柳青岩,這位如同團隊主心骨普通的存在,身姿矗立地站在集會室的前頭,通俗的眼眸中透著不容置疑的果斷與勇敢,貳內心很清楚,此次遊戲更新對於全部項目而言,那但是一道決定存亡存亡的關卡,毫不是簡樸地修修補補、增加點花裡胡哨的新玩意兒就能了事的,它關乎著遊戲可否在現在這個合作已趨白熱化、玩家口味更加刁鑽的市場中持續緊緊站穩腳根,持續如磁石般吸引玩家們那稍縱即逝的目光。
就如許,柳青岩帶領的團隊在遊戲更新完成後,為了遊戲的拓展,在各個方麵不竭地儘力著,與各方停止著艱钜又充滿但願的洽商。固然過程中碰到了很多的困難和停滯,但大師始終都冇有放棄,因為他們都懷揣著一個共同的胡想,那就是讓這款遊戲能夠在遊戲的天下裡悠長地綻放光彩,成為玩家們心中永久愛好的典範之作,始終保持著那份新奇感和吸引力,不竭吸引著新老玩家沉浸在這個充滿奇特與興趣的遊戲天下裡。