小張也冇閒著,他經心清算著開辟過程的質料,把那些本來古板有趣的數據和煩瑣龐大的事件都奇妙地轉化成了一個個活潑形象、惹人入勝的小故事。他對團隊成員們說道:“我必然要讓玩家們聽了這些故事以後,就像坐在茶社裡聽了一場出色絕倫的評書一樣,被深深吸引,對我們的遊戲開辟過程充滿敬意和獵奇,彷彿跟從我們一起經曆了那段難忘的光陰。”
終究,在世人的期盼與儘力下,線上公佈會的日子如同一名定時赴約的高朋,悄悄到臨。團隊成員們早早地就做好了統統籌辦事情,他們個個精力高度集合,嚴陣以待,就像等候檢閱的兵士一樣,心中既充滿了嚴峻與等候,又懷揣著非常的自傲與果斷。跟著公佈會的正式開端,那精彩的遊戲全景揭示如同一幅燦豔多彩、氣勢澎湃的畫卷在玩家們的麵前緩緩展開,震驚民氣的背景音樂與精彩絕倫的畫麵相互融會,刹時吸引了大量觀眾的目光,旁觀人數如同火箭發射般蹭蹭飆升,令人讚歎不已。
小李聽了也跟著打趣道:“柳總,我在演示弄法的時候,萬一不謹慎出了個糗,比如說一嚴峻技術放錯了挨次,或者操縱失誤鬨出個笑話啥的,那會不會像個風趣的小醜在台上演出雜耍啊?到時候玩家們會不會在批評區裡把我‘噴’得狗血淋頭啊?”
在間隔公佈會另有幾天的時候,團隊停止了一次完整的彩排。固然在彩排過程中不成製止地呈現了一些小題目,比如畫麵切換時不敷流利天然,講解和演示的時候共同不敷精準默契,導致團體節拍略顯疲塌,但大師並冇有是以而泄氣懊喪,反而像是一群在練習中發明題目的運動員,敏捷調劑狀況,沉著闡發題目地點,然後爭分奪秒地停止改進優化。