程式員的遊戲人生_第一百二十三集:新遊戲宣傳策略 首頁

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這時,賣力市場推行的小趙也插手了會商,他說道:“柳總,除了預報片和線上公佈會,另有一個極其首要的鼓吹路子,那就是與遊戲媒體展開全方位的合作。遊戲媒體在全部遊戲行業中,就像是一個個具有超強擴音服從的大喇叭,他們的每一篇報導、每一次保舉,都能如同聲波普通,敏捷傳播到四周八方,讓浩繁玩家們都能清楚地聽到。我們可覺得他們供應獨家的遊戲內容、貴重可貴的采訪機遇,讓他們能夠深切發掘遊戲的內涵與亮點,從而為我們撰寫一些出色絕倫、惹人入勝的深度報導。如許一來,我們遊戲的著名度和佳譽度必然能夠獲得極大的晉升。”

賣力活動策劃的小麗聽到這兒,微微皺了皺眉頭,有些擔憂地說道:“柳總,您這設法當然很好,可線上公佈會畢竟分歧於傳統的線下公佈會,此中存在著諸多不成控的身分,就像埋冇在暗處的礁石,隨時能夠讓我們的‘航船’觸礁停頓。比如說收集卡頓的題目,一旦公佈會期間呈現收集卡頓,那全部直播畫麵就會像岑嶺期擁堵不堪的都會交通一樣,斷斷續續、卡成‘PPT’,這可就難堪至極了。並且主播們的臨場表示也很難做到百分之百的精準把控,萬一他們在試玩過程中闡揚變態,或者一時口誤說錯了話,那可就如同在一場昌大的舞台演出中俄然摔了一跤,必將會成為觀眾們茶餘飯後的笑柄,對我們遊戲的形象也會形成不小的負麵影響啊。”

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