“柳總,遵循您所經心打算的這個全麵而詳確的打算,我們各個部分都清楚明白地曉得了本身所負擔的任務與儘力的目標方向。我們定會儘力以赴、各司其職,嚴格遵循打算有條不紊地推動各項事情,確保每一個環節都能夠做到儘善儘美。”小張語氣果斷地說道,那果斷的神情彷彿是一名即將踏上疆場的懦夫,對勝利充滿了信心。
賣力遊戲均衡測試事情的小趙神情專注地說道:“柳總,您所言極是。我們遊戲均衡測試團隊在經太長時候的大量實戰測試以及對海量遊戲數據的深度闡發以後,清楚地發明瞭各個職業之間的不平衡題目地點。以兵士職業為例,其在近戰輸出才氣和儲存才氣方麵都表示得非常強大,近乎於無敵的存在。在戰役中,他們能夠仰仗著高生命值、高防備力以及強大的近戰進犯力,輕鬆地在敵陣中橫衝直撞,如入無人之境,給仇敵形成龐大的傷害,同時本身卻能夠接受住敵方狠惡的進犯,聳峙不倒。而比擬之下,法師職業固然在邪術輸出方麵具有著令人讚歎的高發作傷害,能夠在刹時開釋出毀天滅地的邪術力量,對仇敵形成毀滅性的打擊。但是,其本身的儲存才氣卻極其虧弱,彷彿是一層脆弱的薄紙,悄悄一捅就破。一旦被敵方近身,法師職業幾近毫無還手之力,隻能任人宰割。並且,法師職業的技術冷卻時候相對較長,這在必然程度上限定了其在戰役中的持續輸出才氣,導致法師職業在遊戲中的團體表示不儘如人意。基於以上闡發成果,我們打算對兵士職業的進犯力停止恰當的下調,使其在戰役中的輸出才氣迴歸到一個相對公道的程度。同時,恰當收縮法師職業的技術冷卻時候,讓法師在戰役中能夠更加矯捷地應用技術,加強其持續輸出才氣。並且,為法師職業增加一些具有保命結果的技術,如刹時挪動、邪術護盾等,有效晉升其儲存才氣。當然,對於遊戲中的其他職業,我們也會按照他們各自的特性與定位,停止全麵、深切、詳確的均衡性調劑,確保各個職業之間能夠構成一種相互製約、相互共同的均衡格式,讓每一個職業都在遊戲中具有本身奇特的代價與魅力,為玩家供應更加公允、豐富、風趣的遊戲體驗。”
在勝利超越遊戲公佈初期那一道道如同波折般毒手的題目關卡以後,柳青岩與他那支如鋼鐵般堅固不拔、默契無間的精英團隊,並未因臨時的勝利而有哪怕一絲一毫的懶惰與放鬆。他們的心中如同明鏡普通,清楚地曉得,在當今合作狠惡到近乎殘暴的遊戲市場這片波瀾澎湃的浩大陸地當中,一款遊戲若要悠長安定地安身,若要持續不竭地滿足玩家那如同繁星般繁多且始終處於竄改顛簸當中的需求,無疑是相稱首要、關乎存亡存亡的關頭地點。因而,柳青岩仿若一名專注看望寶藏的探險家,開端全神灌輸、詳確入微地梳理玩家在遊戲初期如潮流般湧來的反應資訊。這些反應,好似夜空中閃動不定的繁星點點,雖每一顆各自披髮著奇特的光芒,看似伶仃卻實則包含著無儘的代價與啟迪。而他,則好像一名經曆豐富、獨具慧眼的領航者,要從這紛繁龐大的資訊星圖當中,精準地看望出遊戲將來前行生長的精確方向,進而經心製定出短期與耐久並行的遊戲更新打算,為遊戲的持續繁華昌隆繪製一幅宏偉絢麗的藍圖。