程式員的遊戲人生_第97集:開發新遊戲 首頁

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法度猿小張推了推那架在鼻梁上的眼鏡,眼鏡跟著他的行動下滑了一點,他又趕快往上扶了扶,微微點頭,擁戴道:“柳哥說得對,我們的遊戲弄法真的很新奇啊,現在市道上那些千篇一概的遊戲,大多都是換湯不換藥,玩來玩去都是那幾個套路,可我們這款遊戲不一樣,玩家能在內裡體驗到前所未有的自在感和新奇感呢。就比如說玩家能夠按照本身的愛好去打造專屬的角色形象,從表麵特性到脾氣特性,乃至連角色的技術樹都能本身定製,這在彆的遊戲裡但是很難見到的呀。不過,找投資這事兒確切不是鬨著玩的,那些投資人一個個可都是老江湖了,精著呢,想要壓服他們可不輕易啊,我們可得做好充分的籌辦,把我們的上風都揭示得明顯白白的才行。”

日子就如許一每天疇昔,遊戲開辟也在有條不紊地推動著。每一個新服從的實現,每一個畫麵的完美,都凝集著團隊成員們的心血和汗水,就像一磚一瓦搭建起一座宏偉的城堡一樣。而他們也在等候著,這款遊戲正式上線的那一刻,能收成玩家們的愛好與承認,能在遊戲行業裡掀起屬於他們的那一陣海潮,讓更多的人明白到他們所締造的這個奇特遊戲天下的魅力。

在不竭的嘗試中,偶然候好不輕易調劑出了一個看著還不錯的畫麵結果,那遊戲場景裡的天空湛藍如寶石,雲朵潔白如雪,彷彿觸手可及,空中上的花草隨風悄悄搖擺,統統都顯得那麼誇姣,彷彿是一幅精彩的靜態畫卷在麵前緩緩展開。成果一測試,遊戲直接卡得不可,角色挪動起來就像在放慢行動一樣,畫麵也是一頓一頓的,就像播放不順暢的老電影一樣,大師又得重新找題目,調劑代碼。美術設想師小李看著那卡頓的畫麵,開打趣地說:“這畫麵美是美了,就是動起來像幻燈片似的,玩家如果玩這個,估計得急眼得把手機都給扔了啊,哈哈。”

而在技術上,固然顛末不竭嘗試新的引擎和開辟東西,也獲得了一些小的停頓。比如遊戲裡的某個場景,本來看起來很淺顯,就是一片簡樸的草地,四周有幾棵孤零零的樹,平平無奇。現在顛末優化後,那潺潺流淌的溪水在陽光的暉映下閃動著粼粼波光,溪水清澈見底,能看到水底的石頭和小魚在自在安閒地遊弋,岸邊的花草種類繁多,五顏六色的,隨風搖擺,彷彿都在悄悄訴說著這個天下的誇姣,細節之處儘顯精美,讓人彷彿真的置身於這個奇特的遊戲天下裡一樣。

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