超修仙文明_第二十七章 想當年,一時糊塗,坑殺惡鬼無數 首頁

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如何少了6400靈石?他拉開通細,卻發明第二場竟冇被算入,上麵顯現因為是自定義對抗,這個嘉獎冇法見效,以是隻要八連勝的嘉獎……

最後一場,打完第十場定級賽,應當就有五千積分了。

那魔族女子的崛起就在一夜之間,一樣是九連勝,存眷度卻遠比不上那“進擊長空的巨鳥”,他看過那女子的每一場比賽。與妖族方士幸運得勝完整分歧,每一次都是摧枯拉朽的五殺,都不需求隊友。這當然與魔族的術法很殘暴有乾係,但也證瞭然其可駭的氣力。

他思路有點恍忽,十萬年前還是妖神的時候,就不肯與那些魔頭打交道,因為他們都是一群滅儘人道的瘋子,為了增加本身的修為能夠做出各種匪夷所思的事情。

他很清楚泉源在那裡,卻並不架空這類感受,拿得起才放得下,心中無物也就無從放下,很簡樸的哲學邏輯。身為妖神的時候,尋不到大自在,就是這個原因。

“等候,等候!史上第一個打出十連勝的妖族即將出世!”

一萬靈石就相稱於主播一百次,耗損的時候是八百個小時,按一小時兩端計算,需求殘害的赤角惡鬼就是一千六百頭,一個加強版鬼族獨立團的陣容就如許白白消逝了!

場景變更,他已經置身於一片汪洋中的孤島上,這個輿圖前九場都冇遇見過,倒是新奇。

這不是九連勝的“運氣王”麼?本日如何如此意氣風發,看來十連勝對他而言也是手到擒來啊!

四人選好角色,三個道門劍客,一個劍僧……因為是陸地陣勢,疏忽地形,可禦劍而行的劍客最受喜愛。

大師都是妙手,戰役環境就主動被設置成了最高難度,接下來的戰役中,很有能夠會呈現海嘯之類的突發環境。

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