很久,兩人清理潔淨濺到身上的黏液,簡樸措置下傷口,持續鑽出工廠中……
一輪冗長的戰役打下來,兩人的體力幾近乾枯,滿身高低不曉得被抓出多少處傷口,鮮血淋漓,異化變異構造的體液,顯得格外猙獰,格外慘烈,固然,這些傷口並不致命,但在水道區,有傷口本身就是一件很傷害的事情!
與此同時,支出與收成常常是成反比的,這場戰役後,兩人收成頗豐,特彆是岑牧,對於力量應用的瞭解又深了一個層次,在戰役剛開端的時候,他的殺招依靠的是兵器的鋒利度,施以蠻力劈砍,雖說殺傷結果不錯,卻極其華侈體能,並且,因為行動大開大闔,每一記劈砍後,必定會留下一小段進犯間歇被活屍操縱到,少不了石叔在一旁關照。
或許是戰役刺激到活屍的野性,但是,他們對於之前被分化的活屍碎塊涓滴不感興趣,或許被活屍措置過的屍塊對於它們已落空了代價,很快,樓梯間的活屍衝上第一層,幾隻“矯捷的”活屍最早衝出圈子,朝岑牧奔來,以它們的智商尚分得清岑牧和石叔的威脅度,在它們看來或許岑牧的殺傷更大,但他卻更好對於……
一起邊殺邊退,肉塊、殘肢、體液、變異構造撒了一起,鋪出一條非常血腥的殺路,不曉得揮動了多少拳,不曉得劈出多少記砍殺,也不曉得到底分化了多少頭活屍,從二層湧出的活屍如同炸了窩的老鼠,無窮無儘,冇有苦痛,也不畏存亡,哪怕隻為調換在他們身上留下噁心的氣味……
戰役打到前麵,他已經逐步摸到了發力技能的門檻,熟諳刀刃劈砍在分歧材質上的感受,這便於他尋覓最好下刀的位置,常常隨便一挑、一撥,順勢一個快速的插入或小砍殺,便能達到比較抱負的殺傷結果,再加上感知場的數據支撐,和量化戰局的才氣,在戰役前期,他已成為戰役的主攻手,擊殺效力超越石叔的三倍。
剛拐過第一個彎,兩人便能夠辯白出活屍群奇特的惡臭和它們無認識的嗟歎,數量還真很多,兩民氣裡一緊,倒不是驚駭,而是噁心,這群活屍對於兩人的傷害有限,但它們的體味和毒素卻讓兩人顧忌萬分。
一起撤退的時候,視野中隻要活屍撲殺的身影,不感覺場麵有多丟臉,再次進入,才發明全部地下一層已彷彿成為一個血腥煉獄,空中、機器上、牆壁上、天花板上,各處撒滿了爛肉、碎骨和一堆堆糊狀的肉沫,氛圍中充滿了各種腥臭的味道,熏得讓人幾近冇法呼吸,這真是他們製造出來的殛斃嗎?!兩人麵麵相覷。