通過寫複眼,能夠觸達對統統殺招的洞察,也就是說敵手再短長,哪怕在武力修為上比少年強上很多,在少年看來那也是然並卵啊,預判是甚麼意義,敵手把把落空冇法近身以外,少年倒是拳拳射中,把敵手全部當猴耍。耍完以後一騎絕塵般地讓你分分鐘消逝找媽媽。彷彿這個天下,已經冇有任何一個殺招對少年能夠構成毫毛傷害的威脅。
寫複之眼,預判體係供應的一種瞻望敵方進犯與防備招式的才氣,將即將產生的事情提早在宿主的腦海當中當作片段播放!在時候的維度上,體係在敵手進犯之前的三秒,會快速播放以後產鬨事情的一個片段,如同遊戲的一個職業新手教程,必然包管敵方在策動進犯之前對敵手的環境瞭如指掌。在空間的維度上,除了之前預判機製對敵手招式的行動、行進、竄改、後招、埋冇殺機、範圍與粉碎性力量等構成數據在腦海當中過目以外,最首要的是能夠通過寫複之眼對仇敵進犯與防備的成果,也就是在落點上有了清楚的洞見。
其次,體係終歸是為人所用所辦事,隻要心繫合一,才氣出奇製勝。再者,若真的達到高度一統的境地,產生甚麼都會成為能夠,體係不也是需求進級迭代的嘛,這也就意味著體係的saas服從會跟著進步。
比方大毛的蒼龍出水進犯力量,之前的預判體係隻能籠統地讓葉真曉得招式從蓄力到成招到進犯的全部過程,但是有了寫複之眼就大不一樣,除了上述內容以外,對進犯與戍守的落點,也就是結局能夠直接停止精準的預判,這能夠說已經對敵方的進犯與戍守的全部流程構成了一套行之有效的閉環,有開端就有結局,核心便在這事情有了成果,過程比擬之下,並不首要,何況是之前的那種比較恍惚簡樸的預判觀點。除此以外,通過體係與外界的一個物理互動服從,寫複之眼會對之前的進犯與防備的力度、範圍、範圍、時候等構成一係列的數據,通過緊密的計算,來給宿主更恰本地應用本身的武功修為去構成應對戰略供應詳細的數據參照。客觀地說,體係對四周天下有了極其強大的數據抓取才氣。
從少年眉飛色舞的光彩照人的臉龐上便能夠直接體味。
“哈哈,體係在手,天下我有,寫複眼另有大數據彙集的服從,今後會不會有雲端,構成有效力的雲端計算呢?”葉真笑意滿滿地意淫著,手不自發地揉著胸口,一股莫名的衝動在心中油然展開,並融會著血液,促使血流更加地快速在身材內裡循環,讓全部身材都開端塞滿了鎮靜。