超級網絡時代_第二十章 做遊戲才最掙錢 首頁

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遊戲裡充值一塊錢即是十點積分,實在就跟其他遊戲的點券差未幾。

他不利催的,選了最新的王者區,張悅就帶著一群同窗在這個區折騰,失落之塔都讓張悅清了好幾次了。

簡樸來講,遊戲分為兩種範例,一類是耐久運營的,群眾幣感化不大的,另有一類是用遊戲壽命換去款項,群眾幣玩家應戰全服的。

實在班主任也很煩,張悅的班主任姓王,教物理的,本來張悅的物理成績還算不錯的,但這兩週這傢夥俄然跟變了小我一樣。

最典範的特性就是:大師好,現在開端停止全服充值大賽……

張悅是典範的用電腦用多了,字都不會寫的那種,要不是這兩週適應了,他很多字都健忘如何寫了。

就遵循現在這個數字,一天兩千,一個月的充值記錄就有六萬,實在完整不止這麼多,因為這六千多,幾近都是先進遊戲的那三百個玩家充的。

何通也曉得,此人必定充了很多,看設備就曉得,纔開區兩天,滅亡戈壁和天空之城冇幾小我能去,設備也出不了甚麼好的,紅龍套啥的更彆說了。

做遊戲纔是最掙錢的。

辯白起來也輕易,你就看看,哪款遊戲事情室最多,事情室最多的遊戲,遊戲公允性也是最好的,因為你征途裡事情室底子冇用,你想要的辦事,遊戲公司全給你供應,費錢就行。

玩了幾個小時,張悅查詢背景充值記錄的時候,就發明,已經有四五個玩家充錢了,最多的一個都充了三百了。

後一種遊戲會因為公允性太差,群眾幣玩家太強勢,很敏捷就滅亡了,但是運營的好,短時候能夠大量贏利,也就是殺雞取卵形式。

並且木瓜古蹟說大,實在也冇多大,張悅進服看了一下,木瓜古蹟的玩家在耳目數,最多幾百個。

你說他不聽話吧?也冇有,這兩週張悅除了有一次早退,其他時候都老誠懇實的,也冇傳聞跟同窗鬨衝突打鬥,抽菸逃課更是一次冇有。

除了永久古蹟,最大的古蹟私服當屬木瓜古蹟,但是木瓜古蹟的運營體例跟他不一樣,木瓜古蹟屬於那種甚麼都賣的,賣設備,賣屬性點。

實在張悅也是閒的,不能提早交卷,又不能玩手機,他乾脆就寫點其他的。閱卷教員也獵奇啊,你如果不看,就是不當真閱卷,你如果看?他那手狗爬字底子冇法看啊!

第三天,私服人數已經達到辦事器的上限,早晨岑嶺時候段,同時在耳目數近千了,張悅剛開端覺得兩小我就能搞定,現在他發明,還得招人。

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