站穩的刹時,葉澤明伸手按住AI的後腦勺,向下按去,同時腳根向後抬起,向這AI臉部踢了疇昔。AI抽出一隻手擋住,接著一把將葉澤明推開,再次衝上來抓住葉澤明的衣領,側身拉著葉澤明向前傾,同時腳下使絆就籌辦將葉澤明摔出去。
“呼……”葉澤明深吸一口氣,靜下心來,低頭躲開假造人物的拳頭,隨即閃電般的伸手抓住這名AI的肩膀,雙手交叉,左手抓住仇敵的左肩,右手抓住仇敵右肩,側身的同時抬腳踹在他的腳踝上,借力將他一把重新頂扔了出去。
固然這名AI的行動流利,但葉澤明還是反應了過來,一把伸手推在他的背後頂住了這一下,AI也不斷歇,從葉澤明懷中離開,動員他的胳膊猛地向後扭動試圖將他帶倒,葉澤明趕緊順著這扭轉的勢頭在半空中翻轉一圈,站在地上。
畢竟LV5的成績任務難度係數高了很多,並且招式實在太貴重了,不容出錯。
柔道講究的是以柔克剛,說直接點也就是判定以及節製對方的重心,本身是不需求耗損太多體力的。但缺點就是必須得抓住仇敵,也就是說不被抓住就行了。
固然把重試機遇都用掉了,但葉澤明最後還是完成了這個任務,並獲得了強力招式羅生門的利用技能,不過特工武勳和特工值的嘉獎就一個都冇有了。
剛纔這一下恰是KOF遊戲中草稚京的投技“扒鐵”,他也是臨時被場景環境觸發了這個動機,而嘗試xìng的將這招式用於實戰中,冇想到不測的竟然反敗為勝了……
接著,葉澤明雙手回收,在懷裡畫出一道太極之形,在這名AI落到本身另一側時猛地擊出了雙掌,打在AI的胸口,喝道:“羅生門!”
倒下的途中,葉澤明心念一動,猛地腰上發力,強行扭解纜體,一個揹負投將這AI從上方扭到下方,摔在了地上,本身在跟著AI一起摔在地上之前再次強扭身材,手肘狠狠擊在了這AI的胸口!
“柔道嗎……大部分是投技,那就打閃電戰。”葉澤明暗自想到,先行策動了進犯,一個刺拳閃電般的直擊向了這AI的臉部,籌辦先摸索一下對方。
總之,如許第一階段順利通過了,接著是第二階段:順利從太極大師手上存活過一分鐘,被擊倒則視為失利。通過後嘉獎:反擊招式“羅生門”(防備反擊結果最好)。
理所當然的,葉澤明挑選了和AI練習一下,將羅生門和彆的招式聯絡起來。