超級巨星:從遊戲陪玩開始_第三百四十五章 二級抓下 首頁

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觀眾們也隨之跟著嚴峻起來。

烏茲彷彿早有預感,始終保持著和牛頭的間隔,不給他WQ二連的機遇。

“但如果連絡兩邊步隊來講的話,我反而更看好RNG,RNG的陣容是典範的四保一陣容,上路奧恩但是說是比較合適四保一的上單,不但可覺得步隊供應坦度和開團,還能為隊友打設備,加上光陰老頭的重生,卡爾馬和腕豪的庇護,隻要女槍發育起來,打起團戰來很難輸。”

EDG在紅色方,紅色方刷完藍buff去下路非常便利,並且二級抓下,一向是廠長打RNG的秘笈。

“不敢苟同,女槍在這個版本並不是熱點AD,加上RNG的陣容傷害來源隻要一個女槍,隻要前期針對下路,RNG中期節拍就會崩潰。”夏夢傾說道。

“從廠長的刷野線路來看,這彷彿是要二級抓下!”陳一諾說道。

講解就是如許,不時候刻要找話題聊,冷場是講解的大忌。

周淑儀也是以辭去了大部分的講解,用心乾起了直播。

“如果拋開兩支戰隊本身的特性的話,我跟看好EDG的陣容,有能抗能打的前排大樹,前中期強勢的發掘機,前期大核黃雞和女警,另有能開團能庇護的牛頭,這陣形能夠說是非常完美。”陳一諾緩緩闡發道。

“那你也太神了吧,BP階段完整在你的把握中,感受你這個佳賓講解比我這個官方講解還要專業?”

陳一諾說道,“廠長這一波也不算毫無收成,畢竟把女槍的閃現給打出來了,女槍這類冇有位移的AD,在冇有閃現這段期間將會非常傷害,廠長必定會在這個時候段來下路做點事的。”

對於陣容的觀點兩人各抒己見,陳一諾偏向RNG,而夏夢傾則偏向EDG。

這類職業比賽並不像路人局,在路人局中,特彆是低段位,一級上線常常會鄙人河道產生一級團。

但這類環境在職業賽場是非常罕見,因為一級團如果措置不好的話,會直接把前期的節拍給搞崩的。

“烏茲固然短長,但廠長也不是茹素的。”

“彆忘了,RNG的下路但是烏茲!”

小虎的光陰老頭固然一開端帶的是撲滅加閃現,但他的天賦基石帶的是啟封的秘笈,能夠改換呼喚師技術。

作為一個講解,還要時候保持腦筋的復甦,不然很輕易被衝。

“不好說,三級的發掘機的確很強勢,女槍冇有任何位移技術,如果打起來的話,女槍應當跑不了,但EDG能夠跑幾個,這個還真不好說,因為RNG的上路和中路都是有傳送的。”

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