靈魂是一個載體,它所包容的能量便是【魂】的力量,轉化為實體就是【靈魂晶石】。
這一期間的魔像傀儡特性比較較著,耗能少,智力簡樸,輕易操控,保護便利等等,固然原始而粗陋但卻能夠勝任大部分煩瑣反覆的事情。
一個原始的礦區開采體係最需求的天然是人力。
跟著第一塊銀礦石被史蒂芬挖了出來,立即便有一絲濃烈精煉的元素力量湧入了體內。如果說開采鐵礦獲得的元素能量好似淡薄的氛圍,那麼開采秘銀礦獲得的元素能量便如同黏稠的液體,不管是量能還是質能都獲得極大的晉升。秘銀出世於元素潮汐,隻要在發作過元素潮汐的天下纔會呈現秘銀,它本身是一種邪術異變金屬,不但單是銀能夠轉化為秘銀,其他的金屬元素一樣也有能夠竄改本質佈局變成秘銀。
秘銀礦的萃取極其困難。
以是史蒂芬籌辦製作的是‘黏土魔像’,戰役才氣相稱於7級的兵士,具有自我修複才氣,能夠履行簡樸的號令,重點是力量比較大。製作低階魔像傀儡的質料都非常簡樸,但在關頭在於‘靈魂核心’和‘活化構裝生命’這兩點上。
一個黏土魔像的造價在500-1000枚金幣擺佈,而這類破鈔很大一部分都是用在靈魂核心上,按照黏土魔像的體積才氣,巫師們需求籌辦一個巨大的寶石來作為靈魂核心的載體。史蒂芬的運氣還不錯,他手上恰好就有一枚來自伊莉雅夫人的鑽石,這充足製作一枚小型靈魂晶石了。為了包管靈魂核心的堅毅,奧術師們常常利用‘人造鑽石’來轉化靈魂晶石,水晶也是替代品之一,但它本身實在是太脆弱了。
靈魂晶石很難天然產生,隻要一些特彆的存在纔會掉落原始的靈魂晶石(灰色晶體),而大部分環境下想要獲得靈魂晶石都必須籌辦一個新的載體。
靈魂核心付與魔像傀儡簡樸的智慧,讓它們能夠處置不太龐大的反覆事情。
礦區的保衛隻要不到十來小我,史蒂芬一到便將他們給打發走了。
在奧術帝國的理念中,萬物都是由元素粒子構成的,而最根基的元素粒子則從源海中出世。
起首。
史蒂芬需求一道完整的地下礦區開采體係,這包含礦用鐵軌、運載東西、采礦傀儡和動力裝配。
但是很可惜轉化物質在真正嘗試中極其困難,傳奇造物‘點金石’也隻能小範圍轉化黃金,而很多罕見質料更是底子冇法轉化。
大奧術師們以為源海便是多元宇宙的初始,也是統統能量和統統物質出世的處所。鍊金術師們擔當了這類理念,並且在嘗試中把握瞭如何將其他金屬元素比如說由銅變成黃金的技能,這需求竄改金屬內部的元素粒子,在重新擺列元素粒子的過程中就完成了物質轉換。彆的一種印證這個理唸的嘗試是‘元素泯冇’,在停止【元素崩塌】的嘗試過程中,不管是泥土還是金屬,終究完整泯冇元素後體積都大幅度縮小,質量和密度可駭增加終究變成一種新的泯冇物質。這類泯冇物質特性相差無幾,一噸重的泥土能夠最後會變得隻要米粒大小,終究成型的泯冇物質堅固非常密度極高,質量會在轉化中消逝一部分,但一枚鵝軟石大小的泯冇物質能夠就有一噸以上。