超級多開_第六章:生產職業戰術 首頁

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上麵說的僅僅是食品方麵的特產,有些國度冇有食品特產,但是有礦石特產,樹木特產,牲口特產等等。因為有這些特產的存在,就衍生了大量的運輸。

前麵說過,《上古2》仍然持續了之前的非常豐富的出產體係,並且還增加了主動形式和手動形式。固然官網上曾經鼓吹過手動形式能夠製造出結果更好的道具,但是嘗試的玩家未幾,幾近都是用主動形式,然後殺殺殺。

點子都想獲得這個份上了,林光山腦筋已經有一個腳本了。

當然這條一向冇有玩家證明,以是遍及以為這是扯淡。

而每個國度區都會有呼應的特產。這些特產除了能夠高價轉手賣給npc的物品,就是在某個餬口職業裡非常好的質料。而這些特產也是按照國度的文明來挑選。比如日本的生魚片很馳名,在遊戲中最初級的生魚片食材就在日本區,門生魚片的玩家在日本能夠獲得最頂級的質料。彆的韓國區的特產是泡菜,中國反而冇有特產食材,有的是最初級的廚藝大師,在這裡能夠學習更初級的製作配方。

中國區和韓國區不是相鄰,這讓林光山比較放心的。一開端冇有任何遊戲數據就和已經玩過好幾次內測的職業選手對陣,必須輸,底子不消想,冇有古蹟。

這邊獲得經理的答覆林光山也能夠放心的實施打算了。

而策劃經理聽完林光山的話,衝動的說道:“對,我們當初就是這個設法,但是一向冇體例推行。”但是隨後又深思了一下說道:“目前的設定還不清楚能不能滿足你的要求,但是我們共同你的這個方向研發。你籌辦先從哪個線路上開端。”

當然不會是經理給林光山開掛,手動形式的好處就是如果做得好,不但僅效力高,並且耗損的勞動力少,諳練度增加快。

“如果這節拍,哥就算挖礦也能富可敵國吧。”

想到關頭點,林光山俄然曉得本身要如何生長。以往都是會pk的玩家才氣在爭鬥中得勝,但是此次得勝的是副職業者呢?

接下來林光山開端研討各區的特產。

而如果是打攻城戰,一個頂級載具製造能夠快速並且大量的運送物質是出征隊最首要的後勤,然後在攻城時,頂級的組裝師能夠快速的完成攻城東西的組裝,並且晉升屬性,對攻城戰也相稱首要。

一個非rmb玩家通過對副職業的高超貫穿,在遊戲裡賺了大把金幣,然後用這些錢采辦質料研討更初級的餬口職業出產品,最後依托這些東西,無腦擊敗韓國職業玩家隊。

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