超級多開_第二十一章:一炮打完 首頁

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林光山感慨,這還真是很給力,看來這個還真不能跟煉藥一樣玩概率了,這東西還真要動點腦筋才行。畢竟機器的質料總量太貴,並且耗損的勞動力也太多。

第二天早上,中國區的僵局已經解開了。但是這時候惡魔的強度顛末其他國度玩家的擊殺,強度已經大大的增加,以是中國玩家設備上的掉隊讓他們打起來非常辛苦,當然這也加大了林光山的藥水銷量。

而被美國利▲∟,用的日本則冇這麼好的了局。就在昨晚日本被預謀已久的中國玩家包餃子,一番轟炸,冇有一個玩家生還。至於美國事因為早就開端逃竄了,當然即便冇有當即逃,遵循他們的配置,中國玩家也不必然能留得住。

但是說實話,即便大船裝了鐵甲,也不至於吃水到這個程度,那麼隻要一個解釋,就是內裡有很多貨色。

而林光山是早晨解纜的,而這個時候恰是美國隊活潑的時候。因而統統就順理成章的產生了。

終究在開服十四天,玩家終究把原大陸推動到第二階段,而這時候林光山也開著船,載著他新研發的兵器往原大陸進發。

現在是開服第十天,遊戲已經進入了打擊原大陸的第一階段。

“我這艘船被炮彈打貫穿了!現在底部破了四個大洞!有救了!”

而打完一炮的夜明,三艘大船刹時規複了重心,不過因為船體粗笨,冇有轉向追擊,而是接下來十多秒後,船頭紛繁“碰碰”的開了幾炮,操縱大炮的後坐力短時候的調轉船頭,規複航道。

但是美國的生長線路是海上霸主,說白了就是持續當海盜。但是在當海盜的同時,他們也在運營城堡,獲得不錯的經濟來源。

美國隊一看就樂了。像這類粗笨的鐵甲大船他們不曉得擊沉了多少艘,因而此中一小我就說道:“我們現在疇昔,以後你們就有段時候不能出海了。”

當夜明三艘大船開向公海才五分鐘,就遠遠看到美國隊了。

這時候,林光山的資金總算開端運轉了。

機器在前期能夠製造的就是木頭東西,比如拖車,初級投石器,這裡的質料耗損還算普通,勞動力就比較大。

學習的時候也冇甚麼好說,韓國隊美國隊也是通例生長,玩家持續在原大陸擊殺惡魔。

林光山看著圖紙,估摸著和物理的力學或者佈局之類的關頭詞有關。但是本身一個學經濟,懂個鬼的。算了,本身就算不懂,也能用金山銀海堆出來,一邊嘗試,一邊學習吧。

當然圖紙不是真的非常龐大的那種,是顛末簡化並且有提示的圖紙。並且上麵會有一些初級的提示,比如哪個部分如果建立的不錯,就會增加機器的安穩性,阿誰部分紅立得不好就輕易耐久度降落。

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