沉寂女王不能進犯的狀況下,肖華刹時持續進犯了十一次!―2412、―550、―2700……十一次進犯,眨眼就乾掉了沉寂女王兩萬多hp!
時候另有兩分五十秒,肖華hp近八千,已打掉了沉寂女王三分二的hp。沉寂女王hp不到十萬,但卻多了把兵器,貌似還會無窮輪番扔匕首玩,大要數據對肖華無益,實際上肖華的景況倒是非常傷害!
“水之束縛!”
當然這隻是最抱負的環境,究竟上必定不會有這麼多,但眼下假像倒是運氣好到了頂點,十一次進犯竟然全數勝利讓沉寂女王中毒!沉寂女王可不知當中秘聞,隻曉得持續如許給假像疊加下去,對她很不妙,天然將仇恨轉移過來了。
匕首吼怒著扭轉擊來,肖華冇有被直接擊中,但這扭轉匕首的鑒定範圍一樣是出奇的大,肖華一不謹慎,被刮掉了四百多hp!
―2587!
技術的鑒定範圍本就比淺顯進犯要大上很多,更何況是沉寂女王這類堪比超等boss的肝火技術,肖華速率和反應都很快,但也隻能閃出直接擊位置,讓技術不出暴擊罷了,傷害倒是免不了。
按肖華的計算,他才進犯了兩秒,應當另有一秒時候纔對,但這時沉寂女王身上的水色藤條卻俄然化作了水流,落空了束縛感化!
彆藐視這110的傷害,這也就是說,在這短短的兩秒內,假像已經形成了沉寂女王660點傷害,這類持續姓的毒素傷害非常能拉仇恨,沉寂女王倘若持續不管假像,比及五秒後,假像形成的毒素傷害能達到可駭的200每次乃至更高,一秒五到六次進犯下來,如果沉寂女王不睬睬,就會被假像形成1000+的傷害!
如許一看,盜賊的淬毒技術與受傷技術是同一個道理,分歧的是,淬毒是有概率產生感化,並且是兩重概率,而受傷則是百分百概率,淬毒比受傷短長是理所當然的!
眨眼間,兩分鐘的時候疇昔,超等boss卡結果時候還剩三分鐘時,在肖華又出了一次暴擊後,沉寂女王的hp還剩不到10萬!
――――――
此前肖華為了遁藏,天然冇法做到也不曉得在八百敏捷下一秒能進犯五到六次之多,這時沉寂女王掉轉頭去,他在看到女王頭上猛飄的綠毒傷害時也是覺悟了過來。